第653章 主角状态及镜阶对照(1/2)

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    【类别】有机智能生物

    【来源】银河秩序

    【物种】人族

    【名称】任平生

    【性别】雄性

    【称号】血魔魔斩

    【身高】米(行星计量)

    【体能】:

    【强韧】2377

    【力量】2429

    【灵敏】2121

    【爆发】1902

    【灵体】:

    【含珠ii】(隐藏):

    1.【血源珠】(隐藏):【血元核】:魔(隐藏)

    2.【岩源珠】(隐藏):【岩元核】:新生(隐藏)

    3.【火源珠】(隐藏):【火元核】:侏罗(隐藏)

    4.「风源珠」(隐藏):【风元核】:三叠(隐藏)

    5.「死灵珠」(隐藏):「死灵种」:秽(隐藏)

    6.「虚源珠」(隐藏):【虚元核】:孽(隐藏)

    【魄】907

    【灵海】5611

    【五感】:人族极限阈值

    【精通】:【弓箭精通】高级,【鉴定】中级,【身法】高级,「双剑精通」中级

    【体技】:

    【初级精准,被动体技,小幅提升远程攻击命中率】

    【中级精准,被动体技,一定幅度提高远程攻击命中率。

    】

    【高级精准,被动体技,大幅度提高远程攻击命中率】

    【初级身法,被动体技,小幅提升移动及闪避能力。

    】

    【中级身法,被动体技,一定幅度提升移动及闪避能力。

    】

    【高级身法,被动体技,大幅提升移动及闪避能力。

    】

    【硬化,主动体技,短时间内让身体皮肤和肌肉组织硬度提升。

    】

    【闪影,主动体技,一定幅度提升身体柔韧性和闪避能力】

    【强握,被动体技,一定幅度提升握力,避免在兵器撞击时因对方力量强于自己而脱手】

    【蛮突,主动体技,一定幅度提升自身力量和强韧,向前快速突进】

    【剑技】

    【剑气,主动剑技,灵能具象为剑气,造成隔空伤害】

    【破血,主动剑技,目标伤口难以愈合,流失大量血液】

    【箭技】:

    【破血箭,主动箭技,目标伤口难以愈合,流失大量血液】

    【火箭,火源主动箭技,射出火焰箭矢,对目标造成灼烧伤害】

    【血延箭,血源主动箭技,箭矢与血源保持牵引,匠师成为血源的延伸媒介】

    【感知箭,主动箭技,箭矢与灵体保持牵引,箭矢将成为感知能技的延伸媒介,灵体牵引过程中,持续消耗灵能。

    】

    【动态射术,被动箭技,运动中射箭精度不受影响。

    】

    【能技】:

    【鹰视,中级主动能技,消耗灵能在高空召唤灵能苍鹰,可分享其视野。

    】

    【夜枭,初级主动能技,通过灵能开启后,可在黑暗中依旧保持视力。

    】

    【灵觉,中级主动能技,感知周围的灵能波动】

    【动视,初级被动能技,提升动态视觉】

    【聆听,初级主动能技,小幅度提升听觉】

    【破瘴,初级主动能技,破除幻术,能否成功取决于双方的灵能强度】

    【风动,初级主动能技,通过空气波动感知周围目标动作,期间持续消耗灵能】

    【幻身,主动体技,制造一个与自己相似的虚影】

    「视线感知,察觉到注视自己的视线,」

    「绝对平静,阻断呼吸、身体和意识活动,降低灵能波动,」

    「虚化,短时间内虚化身形,无法通过视觉被观察到,」

    「嗜暗之息:吸纳冥暗之力,大幅提升体魄强度,身体周围有暗之气绕,对周围生灵产生冥暗震慑」

    「疾风默雨:大幅提升移动速度和身体的灵活度,还将爆发突进所会产生的反向作用力和声响降到极低,周围气流不会对身体有任何阻碍,还会成为你的助力」

    「灵驱,将物体灵质化,并在灵能领域内自由驱动。

    」

    岩源

    「岩之地穴:快速在岩层中制造固定模式的地穴。

    」

    【岩突,岩元素中级主动能技,在周围20米范围内,岩石以刺状凸出地面。

    】

    【密岩,岩元素中级主动能技,吸引周围岩石将自身完全包裹,期间持续消耗灵能。

    】

    【岩控,岩元素初级主动能技,控制周围岩石,期间持续消耗灵能】

    「岩枪,岩元素初级主动能技,地下岩石呈枪状刺出」

    血源:

    【引血:血源初级能技,主动能技,控制范围内失活血液】

    【血控,血源初级初级主动能技,控制掌控中的活性血液,期间持续消耗灵能】

    【滴血成兵:血源初级能技,主动能技,将血液具象化为武器】

    【血甲:血源中级能技,主动能技,将血液覆盖全身,形成盔甲】

    【源血体质:源核能技,被动能技,在灵体未受伤的前提下,自身血液源源不绝】

    【嗅血:血源初级能技,被动能技,通过生物血液的气息获取生物信息,并可在一定范围内感知生物位置】

    「染血之触,血源高级主动能技,同化与自身血液接触的活性血液」

    「血腥雾浊,血源中级主动能技,释放雾状血液,影响视觉、嗅觉、味觉、直觉,阻断部分感知能技。

    」

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