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   黑不非是队长,在CY地位跟Tin在SH一样,老人皇了。

    燕庄正如解说说的,朝3号机方向排点。

    音乐天女苟。

    书法家果断拉点,经过3号机不忘“观摩”一番。

    道长从8号机往贫民窟靠近。

    安迪说:“全在跑图?”

    柠檬茶回:“打阿姊不慌的,而且有书法家,人类不急着枪机子。”

    安迪渐入情绪:“糟了啊茉莉,书法家拉点跑了,他又没找到音乐天女。”

    柠檬茶沉吟:“又没带‘洞察’?导播切一下屠夫气质加点。”

    “‘强势’+双符文……”

    “对阿姊算正常加点,开门战没一刀斩也不怕,‘逆向鼓’玩得好,堪比一刀斩。”

    “主要是‘蛮横’、‘桀悍’跟‘先知’全带上,难怪没气质点点‘洞察’。”

    “桀悍吗?想重温打Fr时荷官局的操作,强拖地下室?”

    “毕竟行刑台太香了,哪个屠夫顶得住诱惑?”

    “CY人有防备,书法家跟音乐天女都点三层挣扎,敢信?”

    “哈哈,准备工作做得到位,不轻视任何一个对手,很好。”

    “带‘蛮横’其实想法挺好的,封窗封洞,完全针对玫瑰街二连楼啊。”

    “‘先知’开门战透视人类位置,看来茉莉做好最差的准备。”

    “还得是‘洞察’,开门战前四杀人类不最好?”

    “你未免想得太美了。”

    解说你一言我一语,说得好不热闹,才没让气氛冷场。

    毕竟……

    直播观战视角,阿姊没雷达,漫无目的地找人。

    几回跟音乐天女距离不足十米远。

    没能发现。

    看得人着急。

    对局陷入尴尬境地——

    屠夫一直在逛街。

    凭借着“风”的感知,燕庄好容易捕捉到人类踪迹。

    发现是道长。

    柠檬茶玩监管显然也是头铁作风:“直接杀道长!”

    安迪不赞同:“哪那么容易……缩地、隐身、穿墙、驭云,这么多技能想想都可怕!”

    “迟早也得杀的,或者先逼一逼人类技能。”

    屠皇的思路多少有些共通的。

    燕庄果断放弃找人,尾随道长直去商业街。

    走位没一步浪费,在人类不用位移天赋的情况下,追上人是迟早的事。

    发起“许愿”!

    对技能释放的时机、场合、与人队的相对位置,把握得恰到好处。

    道长被迫吃到QTE。

    纵使完美校准,可这一干扰,原本够拍板、翻板一个加速的,阿姊身距拉近,CY黑不非不敢赌。

    走过板。

    安迪连连夸赞:“黑不非太稳了,刚要是赌了,阿姊一个闪现,直接吃暴击!”

    柠檬茶笑道:“通常阿姊不带闪现,CY人拿捏着茉莉的心理。”

    “茉莉带符文从来不走套路,反倒让人类找准他的套路了。”

    “及时止损吧茉莉,再拖小十秒,‘强势’开启一阶,闪现拿刀。”

    “也好,符文早用早CD。”

    “0阶面对满技能的道长太无力,一阶有‘正向鼓’,技能用好了,缩地、驭云的都不怕!”

    “屠夫虽然逛街,人类拉点也耽误时间,音乐天女刚摸上机,目前只有刺客机子进度多。”

    “可音乐天女

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