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    “我可以证明,排位好些局跟茉莉撞车,他经常玩雪女。”

    “玩得咋样?”

    “不好说。”

    “明白了……你吃了他不少分?”

    “也没,都被他吃回去了,好几次要被四杀,我就PY了黄泉之门。”

    “人情世故吗?”

    “哈哈~”

    比赛开始了。

    雪女刷在地图左下方,破墙边。

    出生点不太妙。

    只能往东,去竹林废墟找人。

    花了小二十秒吧,燕庄才捕捉到苟苟藏藏的道长。

    掉头就走。

    三号机第一个摇动。

    便去东四合院。

    里里外外转两圈,啥也没看到。

    “洞察”感知有人。

    可“风”向是平稳的。

    燕庄明白了,在这里的极可能是幻影。

    化影的人跟模型融在一起,除非硬等个三十秒,否则真不好找。

    果断放弃。闫杉挺

    转去了花园……

    他判断得没错,是骑士。

    燕庄没靠近。

    虽说,开局相当于没技能的骑士也许好杀,但,他有自己的考量,不打算给对方吸斗气。

    凭着经验、直觉,跟些许判断,他继续往西边排点。

    走出好一段路。

    “洞察”始终亮着。

    燕庄边朝着目的地前进,边拉切视角……果不其然,是骑士缀在屁股后,吸斗气。

    无所谓呗。

    少一个人修机,不要太棒。

    「屠夫咋跟没头苍蝇似的乱跑。」

    「找书法家是吧,先杀修机位,开门战再杀一个,就能保平」

    「SH粉害怕。」

    「怕啥,这才开始呢,正常节奏。」

    「根据我看比赛的经验,跑/杀一个就赢的,往往被四杀/四跑翻盘。」

    「确实!保平稳赢的偏偏保不了平。」

    「别吓孩子!」

    解说也在分析——

    “看茉莉加点,单符文一刀斩,通感、先知,这是要死保平呀!”

    “SH人一如既往的分奴。”

    “虽然骑士卡着雷达,茉莉嗅觉还是灵,排点大方向没错,等通感一好,书法家跑不掉的。”

    “骑士的盾跟光有点麻烦。”

    “看符文CD,茉莉又带的金身?金身的话,能防一波‘奥义之光’。”

    “也或许是闪现。”

    “闪现雪女收益不大。”

    60秒“通感”生效。

    燕庄透视到书法家所在。

    距离他不过三四十米。

    对方苟在花厅跟客房间的柳树林里。

    直奔目标。

    比起四合院、废墟,这里不算最佳遛鬼点。

    燕庄表示很满意。

    没点“强势”开一阶的雪女,杀人效率不高;

    燕庄不慌;

    跟书法家在柳林博弈,对方下板、他踩板,围追堵截,不给对方转点的间隙;

    骑士“吸”斗气,他跟着“吸”怨气。

    怨气攒够,就或快节奏、或冷不丁,朝人类丢雪球。

    0阶雪球没杀伤,可也会附着debuff。

    几经周旋,雪女迫近书法家,挥刀!

    书法家有雪球debuff,这一刀便是0.5血伤害。

    “跟屁虫”骑士不得不

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