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拖了半天, 倒地情有可原,搜搜咋搞的?」

    「单纯是Raito秀。」

    解说们同时对Star屠夫的操作赞不绝口。

    “这一回道长也是慢翻,给到巨骸丢手骨的时机,当然, 能在一瞬间作出判断、并完美操作出来,是Raito天秀。”

    “尤其这个‘反’,太灵性了。”

    “得亏平A才一格血, 要不搜搜血亏。”

    “不过,巨骸没了怨恨,刺客一旁虎视眈眈, 挂不上人啊!”

    巨骸在趴地的道长身旁转悠,想捡尸不敢捡的;

    刺客没急着移形换影,绕着板区, 跟屠夫保持一定距离,给到十足的压迫。

    “就拖呗,一个拖‘怨恨’, 一个拖时间。”

    “哎,采诗官已经采录完3号机, 开始补机子了。”

    “音乐天女个修机羸弱也快压满4号机……算上‘采录’已经三台机, 屠夫拖不起了快。”

    “唯一庆幸的是,刺客要给压力, 不敢走远,没东西卡视野, 二阶‘怨恨’涨得快。”

    “‘镇’‘定’CD快好了!”

    “Raito真不急啊,憋大招?”

    巨骸终于有所行动;

    弯腰捡人;

    刺客手快一个飞速翻板,移形换影上背刺!

    非“潜行”状态下的背刺,求稳妥,在屠夫捡尸的一刹那发动技能,够队友挣脱;

    等人已经被卷入裹尸布,已捡起来了,再背刺,像巨骸这样力大无比的,如果带着“桀悍”,即便刺伤吃debuff,裹尸布里的人类不一定百分百挣脱。

    刺客要抓准时机;

    屠夫同样逮住时机,捡的瞬间又松手;

    巨大的骷髅怪倏忽间炸裂,许多碎片成波状攻击,隐约可见每一块碎白骨裹挟着黑色的雾气,是怨鬼的力量!

    二阶技能——“散!”

    是群攻。

    在“散”的波及圈内,不管几个人类,一旦被碎骨打中,吃到0.25血伤害!

    巨骸玩到极致,屠夫玩家可控制几块重点碎骨的攻击方向;

    可以说,克制移形换影的刺客;

    但,搜搜显然早有预防,霎时间利用移形换影,走位快到让人头晕,准而又准躲掉好几块碎骨。

    然而危机没结束。

    比起二阶巨骸另一个绝杀技“合”,“散”不过是道开胃小菜;

    “散”是骷髅骨头炸裂全打出去;

    “合”则碎骨瞬息合拢,监管者操作得当,可将波及圈里的某个人类“卷”住,强大结实的骨头足够人类被“挤”成肉糜,一下掉落0.75血伤害!

    “合”紧跟着“散”,对屠夫玩家操作要求极高;

    而且“散”跟“合”消耗“怨恨”多,各需3点、一次完整打击就要6点……

    但,要是操作天秀,人类想躲也几乎躲不开,0.25血+0.75血伤害足够秒杀任何满血人类。

    这不,小屏人类视野,四面八方呼啸而来的碎骨,一息间朝刺客“卷”过来了;

    搜搜中断移形换影,拼力冲出没完全聚拢的碎骨圈……

    可“合”的速度实在快,眼看来不及了!

    “咚”的一声音乐天女敲鼓。

    “谐和!”

    Tin选的“交互加速”。

    刺客在移形换影中走位到板子边,“散”“合”状态的巨骸不可同时移动,不担心被卡位,刹那间翻板!

    刺客天生翻板快,有“谐和”加成,近乎是卡着“骨头缝”蹿出“合”围圈的!

    “呼……两边都好快,我以为巨骸吃背刺了,刺客多快啊,结果Rait

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