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 当盗墓贼紧赶慢赶贴到绞刑架,狐仙也赶到板区;

    够拜月距离。

    燕庄没着急, 多走几步, 等人类摸上绞刑架。

    Star人怕重蹈班迪思救道长的覆辙,一秒也不敢耽搁。

    理所当然, 狐仙拜月!

    盗墓贼头铁想救人;

    0.5秒罚站硬吃八连火!

    倒……没倒!

    是珠宝商的“碧玺”!

    盗墓贼佩戴宝石,满血伤害全数转移给队友了!

    宝石消化着负能量, 珠宝商瞬息掉落0.5血,呈现“重伤”。

    换盗墓贼一个康健状态。

    狐火打完的狐仙提前结束拜月。

    燕庄对舞步利用得臻于完美,不光是狐火例无虚发,狐仙在跳舞间拉近距离,离绞刑架没几步。

    可,几步之差,刀气不够抽刀;

    足以让人类救下队友。

    “过半没?”

    “没过,好像。”

    “没过半,差一点点!”

    “还好还好,人类没梅开二度。”

    “盗墓贼带的‘请神咒’,能再拖拖,狐仙拜月CD,而且就剩1点香火,祭山之前用了,暂时不怕,不给供奉,人类有的打。”

    “难怪……第一波让班迪思救人,看来道长没‘请神咒’。”

    技能CD,狐火稍等才会刷新,有“请神咒”没法杀人;

    燕庄一时奈何人类不得。

    盗墓贼跟班迪思分头跑起。

    狐仙追着盗墓贼到木乃伊房。

    “都是一挂过的,咋选满血的追?”

    “追谁无所谓,珠宝商跟道长互相打状态,机子没人修,茉莉就不怕。”

    “Star人这样节奏太慢了。”

    “考虑到道长上挂飞,万一被屠夫逮个正着,残血很快就无了;珠宝商是唯一没上过挂的,下一波救人可能要依仗他……如果道长真没‘请神咒’的话。”

    “我看道长移速跟交互,应该是没‘请神咒’的。”

    解说闲谈着,毕竟人屠在木乃伊房这一波拉扯没啥特别亮点。

    盗墓贼凭仗“请神咒”就翻板、翻窗,动作超大的。

    引动木乃伊暴起,飞虫呼啸而出!

    “请神咒”保护让飞虫忽视盗墓贼的存在;

    怒火全开,集火狐仙。

    “一报还一报啊,哈哈!”

    “茉莉也头铁,就硬吃虫。”

    “想打盗墓贼针对嘛。”

    木乃伊跟飞虫给狐仙造成不小的麻烦;

    拖了一会儿,盗墓贼趁机想转四幢。

    短暂丢失人类视野的狐仙,摆脱飞虫后直线往南走……

    捕捉到盗墓贼的身影!

    “还好,没跟丢。”

    “茉莉找人多数时候可以的。”

    “主要盗墓贼不敢往三幢或二幢去,都得经过中场,那边三连机,队友都在。”

    “对,一幢又没板子了,遛不动。”

    三幢板窗相对不算多。

    于人类要命的在于,甩不开狐仙,他就没法翻板、翻窗;

    盗墓贼手不如救人位、牵制位那样快,翻板、翻窗给到狐火的机会。

    纵使一记狐火才半格血伤害,可几次积累就得重伤,顶不住狐仙一个抽刀。

    盗墓贼被逼不敢走板跟窗……

    除非屠夫快贴脸,比起吃0.5一刀的平A,不如硬吃狐火。

    “茉莉不慌不忙的,人类想他拜月的,他就憋着不用。”

    “肯定不用,盗墓贼慢性死亡,等下守尸,没拜月怎么行?”

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