第73章 别问,问就是好玩(2/2)

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o;下载是被游戏卡通的画风吸引,没想到游戏的内容超乎想象的好玩!我完全沉浸在一关又一关的挑战中,几乎忘了要吃晚饭!”

    “音乐很好听,配合战斗的场面特别有气氛!我最喜欢那个前奏中有一声悠长狼嚎的bgm,真是太帅了,仿佛兽人大军即将到来一样,听得人一身鸡皮疙瘩!”

    “画风可爱!不管是士兵还是英雄都有种q萌的感觉!怪物也是凶萌凶萌的!”

    “有人和我一样喜欢玩释龙吗!超勇的!我已经练到满级了,易筋经加的攻击力,配合无视护甲的罗汉拳,可以增伤的龙爪手,用起来特别爽!而且大招也很炫酷!”

    “我弟来我家,看到我在玩《王国保卫战》,一下就被吸引了!走的时候都是恋恋不舍的,哈哈!”

    不管是游戏的玩法、画风、音乐……各方面都令他们赞不绝口。

    冷门的塔防类别,竟然能完美融合多种元素,做得这么有趣好玩?

    很多玩游戏发布前心存怀疑、理性泼冷水的玩家,在玩过游戏后,态度瞬间反转!彻底喜欢上了这款游戏!

    而给《王国保卫战》做测评的游戏媒体们更是惊掉了下巴!他们比普通玩家更加专业,也更明白《王国保卫战》中各种颠覆性的创新,会给塔防类游戏带来多大的活力!

    游乐园当天的游戏资讯页面,将《王国保卫战》的内容放在了第三的位置——这已经是极高的待遇了,前两名都是知名游戏公司的大作,其中就包括天盛耗时两年制作的《破灭世界》。

    文章的标题是“精致好玩的塔防神作”,编辑黑猫将游戏中的值得注意的亮点都提到了,比如风格卡通又精致的画面、种类丰富的防御塔和怪物、帅气实用的英雄、各种各样的彩蛋和千奇百怪的成就、容易上手而富有挑战性的关卡……

    “除了上述提到的,《王国保卫战》还有一个优点,就是可供选择的难度。

    游戏有休闲、正常、老兵三种难度,不管是想要轻松休闲娱乐,还是期待硬核挑战,亦或是希望难度不高不低,乐趣和挑战兼具的玩家,都能找到适合自己的难度,体验到游戏的乐趣。

    特别是老兵难度,每一关都经过了精心的设计,对于玩家手头的资源和怪物的分配做到了极致。

    《王国保卫战》可以说为塔防类游戏树立了一个优秀的典范。”

    如果说游乐园的文章是用赞赏的语气,客观分析了游戏的种种优点,那么稽核网的文章就是不遗余力的狂热吹捧了:“牛逼疯了!一款可以让人感叹宇宙宏伟的游戏!

    从来没有人想过塔防游戏还能这么做!天才的游戏制作人王剑!他似乎给《王国保卫战》施加了某种可以让人从早上不知不觉玩到晚上的法术!好几个编辑都玩疯了!

    塔防游戏的新时代即将开启!让我们一起见证更多精彩的塔防游戏涌现吧!”

    就连恶人谷也一反常态的夸奖起来,不过仍不忘损了一把:“《王国保卫战》的策略性强,内容丰富,可玩性高。值得称赞的是,画风比起《去月球》舒服了很多,看来制作人的审美回归了正常,不知道什么时候把《去月球》的画质也给搞好点?”

    因为之前积累下来的粉丝基础,《王国保卫战》第一天的销量就超过了30000份,这还是和众多在这一天上架的精品游戏竞争的结果。

    用户测评1700+,五星好评高达99%!

    超高的好评率,自然会引起玩家们的热议,吸引到好奇的玩家!

    而且比起《去月球》的开场劝退的像素画风和前期平淡的剧情,《王国保卫战》在这方面更具优势!玩家们在看到游戏精致的卡通画风后,就产生了良好的第一印象,也更愿意去购买!

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