第359章 玩家认可!(2/2)

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    “懂了,这就叫反其道而行之,不能顺着玩家来!我们公司接下来准备开发一款美少女养成游戏,我这就和老板提建议,来一个肌肉少女养成,肯定能大卖!”

    “嗯……我觉得你理解可能出了点偏差,只狼的成功肯定还是建立在它优秀的质量上的。比如华丽的boss战,立体度爆棚的大地图,生死一线的战斗感等等。”

    “不管怎么说,王剑这次又爆了个黑马!”

    在只狼的众多玩家中,有一名非常特殊的玩家游戏主播鸦,和游戏中的狼一样,他是一名独臂侠。

    虽然鸦是独臂,但他单手玩起只狼这么硬核的游戏却是丝毫不逊色,甚至超越了大部分身体健全的玩家,目前已经打通了剑圣苇名一心,正在挑战无伤通关。

    鸦小时候就很喜欢玩游戏,然而在一天他经过一个经常会路过的一个垃圾堆时,捡起了一颗锈迹斑斑的炮弹壳,因为炮弹走火,躲闪不及被炸伤了右手,并且因为伤势过重而截肢。

    狼被弦一郎斩掉手臂后,佛雕师赐予了他忍义手,让他重新长出了獠牙,比以前更加强大,蜕变成为只狼。

    单手操作手柄是很困难的,鸦也是靠着自己对于游戏的热忱,反复练习,最终掌握了这种神乎其技的技巧,和狼的经历极为相似,可以称得上是现实版只狼了。

    如果一般的玩家进入鸦的直播间,看着屏幕上流畅自如的操作,根本不会想到他是一名独臂主播。

    在直播只狼这款游戏后,鸦也是吸引了很多玩家慕名前来,纷纷表示:“这是真正的只狼!”

    “看主播一只手玩,感觉我两只手白长了!”

    “是游戏,也是生活。”

    “受到了震撼与鼓舞!如果独臂都能做到只狼无伤,那还有什么困难是不能克服的?”

    游戏人胡萝卜之前发布的篇文章,<只狼:影逝二度>需要增加一个简单模式广为传播,现在又被喜欢看热闹的玩家们翻了出来,笑嘻嘻评论道:

    “胡萝卜,你不是说游戏的难度如果不改,销量肯定会很惨淡吗?这首周销量150万是怎么回事啊?”

    “自讨苦吃受虐的游戏没人爱了?”

    “你还说有些玩家可能存在生理上的缺陷,导致他们的操作水平就是达不到游戏的要求。然而独臂主播鸦都击败了剑圣,开始挑战无伤通关了。”

    很快,胡萝卜又新发布了一篇文章,<只狼:影逝二度>不需要增加简单模式:

    “只狼刚上架的时候,我就购买了这款游戏。在亲自体验一周之后,我要承认,之前自己的判断有些轻率了。

    我认为只狼最出色的地方,就在于它对学习难度的把握。一开始玩游戏的时候,我只个菜鸟,但是随着时间的推进,我逐渐掌握了各种操作,体验到了一种在致命的刀尖上起舞,跳着死亡芭蕾的美妙感觉。

    失败,是最伟大的老师。只要有一颗坚持的心,你就可以成为强者。

    在不断失败与坚持中,拿下一个棘手的boss时,真的有一种挥舞着胳膊,兴奋得大喊大叫的冲动。

    原来攀登一座陡峭的山峰,到达山顶后,确实有美好壮观的景色,我想这也正是王剑想让我们体验的,克服困难所带来自豪感的成就感。”

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