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看都是当时那个为了拉到投资而进行作弊的事件后遗症。

    她把自己的精神困境归咎于职权滥用应得的报应,反复咀嚼着自责的味道。

    以为掩饰得很好,但其实,就连不怎么了解她的患者都能看出她的动摇。

    人真的很难诚实对待自己,然后,接纳自己。

    这天夜里,独自经过观察室的他听到了某种异响。

    来自那名频繁苏醒患者的床位。

    是很细微的声音,如果没有仔细地听,大概会被他直接忽略过去吧。

    他走向了卧倒在床大汗淋漓却还忍耐着某种痛苦的患者。

    「没事吧?要不要用药?」

    对方用从牙齿间隙间挤出来的声音回应他。

    「不……不用了。谢谢。」

    能听出来,很痛。

    「可以问你一个问题吗?为什么宁愿做到这个地步,也不愿意选择提案三呢?就只是因为讨厌我?现在反悔也还来得及,只要睡着了就不会痛。」

    「我……不需要。谢谢。」

    每句话末尾都要刻意加上谢谢,听起来很有礼貌,但又仿佛带有某种高高在上的轻蔑。

    「你其实可以不用忍受这种痛苦的。」

    接受药,或者,接受提案,二选一,哪边都比现在好受。

    他委婉地传达了不必没苦硬吃的观点,似乎没有被听进去。

    头一次感觉到,原来宿敌是这样的东西啊。

    连自己装模作样的伪善都能被轻易看穿。

    他其实并不在意对方怎么样。

    活着也好,死了也好,都和他没有关系。

    反正不会对他构成威胁,所以,应该高高在上的一方是自己才对吧,抱着这样傲慢的心情去接触,结果竟然被拒绝了。连不爽的感觉都没有,有的只是同情而已。

    和一个重病的病人还有什么好计较的呢?

    不过,要是真的死了的话,弗里德大概会伤心吧。

    不是很清楚,一台生物计算机,究竟有没有具体的「悲伤」这种情感。

    但,他希望有,因为「悲伤」和「爱」是一体两面。

    对方只是盯着他看,也不说话。

    「何必呢?本来,你借助这样的机器活着,就是为了逃避痛苦和死亡啊。在游戏的世界里你可以成为王储、骑士、英雄,在美好的故事中感受自己的价值得到肯定,只要做梦就能享受一切,还能忽略现实中的病痛。为什么非要这样折磨自己?」

    「要是……用药的话,会……死得更快。我还不能……死。」

    「那么,用提案三的方法,至少也能短暂地帮你减轻一点痛苦。」

    「我不想忘记……清醒也好,要记下来,至少……催眠……」

    「啧。就因为这个?」

    作为游戏内爱德华的协力者,他不由得咂舌。

    反派炮灰「弗里德里克·埃里斯」是剧情中注定要走向死亡结局的角色。

    为了把那样的弗里德救下来,他已经用过两次游戏之外的手段了。

    故事发生大幅度地扭转,很多原本不存在于原作剧情中的发明、人际关系和事件都得以存在。

    但扮演「爱德华·普伦蒂亚」的这名玩家不相信内容能够被他轻易改变,认为原作的一切还是会以另一种形式实现的。

    换而言之,不能寄希望于宿敌所扮演的「布瑞恩·维尔雷特」额外的能力。

    不得不说,这名玩家的推测有几分道理。

    弗

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