第82章 【第081章】(1/2)

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    酒店房间里,裴意分别和薄越明、向南生等人通完电话,这才转身告诉黎于安,“梨园,下午我们的竞赛PPT照常来。”

    “照常来?”

    黎于安相信自家的游戏和好友的判断力,唯独就是不相信柯鸣那种贼喊捉贼的货色。

    “裴意,柯鸣他就是故意的,《抹杀异兽》的设定和我们越来越像了,他们又抢占了上午场的优势,我们《末雾》在下午场才阐述游戏,只怕会被他倒打一耙。”

    黎于安原以为自己经过这段时间的历练,已经变得够成熟、稳重和强大,但直到遇见往日给予他嘲讽和羞辱的对手,他才明白——

    自己依旧无法承受过拥有后再失去,特别是好不容易才起色的事业。

    裴意瞧出好友从刚才起就紧绷的神经,将他“强制”压坐在了沙发上,又主动将桌上的香烟递了过去。

    “梨园,抽一根?然后再听我说。”

    “……”

    他们所住的是可抽烟的楼层,又是待在房间靠窗位,偶尔抽个一支半根的,倒没什么大关系。

    黎于安望着塞进手里的烟,摇了摇头,“不了。”

    一来是不想让好友呛着难受,二来是想起自己在过年前定下的戒烟目标。

    他给自己灌了大半杯凉的矿泉水,“我还好,你有什么想法直接和我说吧。”

    裴意在他的对面坐了下来,反问,“梨园,你已经看过了《抹杀异兽》的设定阐述,又是我们《末雾》的核心运营,那我问你——”

    “两款游戏的背景谁高谁低?游戏角色设定谁强谁弱?游戏NPC刻画又是谁赢谁输?”

    黎于安想当然地表决,“那当然是我们《末雾》!”

    不是他带着滤镜说话,而是他们的游戏实打实地胜了一筹。

    游戏背景这块,双方从竞资时就有了胜负高下,裴意作为架构师的《末雾》在世界观的创建上更加恢弘、庞大。

    反观东拼西凑的《抹杀异兽》还有着不少外国异形电影的影子。

    游戏角色设定上,《抹杀异兽》的四位人类角色和一位“变异狼兽”,而《末雾》是六位人类角色和一位“人类丧尸”。

    看上去是前者抄得大同小异,但在筹备时间和相关属性上,绝对是《末雾》更详细、更丰富也更有团队关联性。

    至于最后的NPC刻画,那就是各花入各眼了。

    裴意站在自己的架构角度说,“在我看来,柯鸣强行将《抹杀异兽》的游戏角色从一增加到五,实际上是画蛇添足。”

    想要的太多,反而破坏了游戏的独特性。

    “梨园,你记得他们最开始的设定吧?”

    黎于安不是专业的架构师,暂时不明白好友的前半句话,但是对于《异兽》最初的故事概念,他还是记得的——

    因为反基因实验的操作不当,导致大量的变异生物体四处逃窜,短时间内就影响到了人类,并且带来了全球性的危害。

    而“游戏主角”是目前唯一一位遭到异兽伤害而不会被影响的人,甚至还能让其他异兽为了他的血液而俯首称臣。

    “你想啊,全球变异到没有正常人类的游戏设定的背景下,《装傻和眼盲反派联姻后[穿书]》,牢记网址:m.1.游戏主角的‘唯一性’才是吸引玩家们的关键。”

    那种孤独却又专属的命运烙印,才是这款游戏的关键吸睛点。

    当然,如果游戏后期升级或者再有副本,新人物再出场也未尝不可。

    但柯鸣的《抹杀异兽》一上来就将当初最精彩的点彻底破坏了。

    唯一变得不再唯一。

    而《末雾》最开始的设定就是还有很多人类存活,游戏亮点从开头的“失忆”,在路上遇到“同伴”,再一起并肩“揭秘”、抵达真相的过程。

    如果说《末雾1.0》仅限于单人战斗,那么《末雾2.0》升级款的手游,就是冲着多人团战去的。

    作为游戏总策划的裴意显然比“裁缝工”柯鸣更明白自家游戏的优势。

    “对方的抄袭剽窃是让两款游戏在设定上大同小异,但这‘异’字才是我们优于他们的关键。”

    “梨园,我们不用大改设定,只需要在PPT结尾处加上‘创新’的一页。”

    “创新?”

    “嗯,我刚才询问过向哥了,我们在游戏技能点上要改进一下自由度,让玩家可以自定义每项技能的攻击范围、距离,甚至是攻击路径。”

    如果玩家不需要自定义,也可以按照官方初始设定来。

    当然,自定义的技能变动都有官方规定的数值区间。

    黎于安眸色微露惊讶,“这样能行?会不会加重游戏运行的负荷?”

    裴意如实,“是会加重一点儿,但技术和服务器那边的问题,G.M愿意加大投资解决,我们尽管放手去做就行。”

    黎于安紧绷着的神经终于放松了下来,重新带上了一点玩笑兴致,“你找的你家那位?这算不算走后门?”

    “那混账柯鸣都走主办方后门了,我有什么不能走的?”

    裴意理直气壮,同样尊重游戏规则,“再说了,我这走后门又不影响别人的成绩好坏。”

    “要是小黎总觉得不合适,那你打电话给G.M另外一位执行高层试一试?你们啊,好好走正门。”

    “……”

    黎于安听见裴意暗戳戳地提到了“晏岑”,像是想起了什么,闷咳,“你这都什么跟什么的?”

    裴意对上他的双眸,笑笑不说话。

    黎于安丢下手中的香烟,起身,“那什么,不是要增加PPT的内容吗?我去拿电脑,你说我改,我们抓紧时间。”

    “行。”

    裴意见好就收,最后又补上一句,“梨园,你别担心,我们的游戏至少能进到前五名。”

    即便像柯鸣认定的那样,拿奖热门都集中在了上午场,那么下午场的“十选五”压力就会自然而然减少。

    何况,他们的游戏从来不是东拼西凑的花花架子——

    一口吃不成胖子,一脚登不上天,凡事总要一步一步来。

    别人眼中再板上钉钉的结果,也有那万分之一被改变的机会,而他们必须为了那点机会而做足准备!

    黎于安彻底从那种被裹挟的愤怒中挣脱出来,冷静又自信,“嗯,我知道。”

    无论结果是否内定,只要能进到前五,他们这次就不算白白来一遭。

    何况,留着对付柯鸣的大招还在最后头呢!

    …

    和裴意预料得一样。

    经过大赛主办方的两天两选,他们的《末雾》还是入围到了前五名,除此之外——

    星云趣游的《循迹》、蝉鸣工作室的《抹杀异兽》、沐风游戏的《沧海观》、极游娱乐的《枪神百进一》也都在入围在列。

    很快地,就到了大赛公布获奖游戏的最后一天。

    裴意和黎于安的座位从第五排顺移到了第三排,还被安排在了柯鸣的左侧。

    双方的视线相对,又迅速错开。

    裴意不想让好友再受到柯鸣这种货色的影响,主动落座在了后者的身边,将靠里面的位置让给了黎于安。

    果不其然,两人刚一坐下,柯鸣就故意低笑着发声,“真没想到啊,都到了决赛圈了还能遇见?”

    裴意懒得理会柯鸣的没事找事,干脆无视。

    “……”

    柯鸣一怔,但小人得志的嘴脸依旧还在,“可惜啊,你们也只能陪跑到这里了。”

    毕竟,一个游戏大赛的前三名,怎么可能有两款末世类别的游戏?

    既然这个名额被他的《抹杀异兽》提前占领,那就注定黎于安等人只能坐在台下,充当失败者的看着他上台领奖。

    柯鸣想到这点,眸底越发露出志在必得的光,“我听说,你们打算自定义游戏的攻击设定?这主意确实不错。”

    “……”

    裴意听见这话,心尖终究凝起一抹冷意,“柯总,无论主意好坏,那都不是你想出来的。

    柯鸣见他总算有了反应,拿出冠冕堂皇的借口,“同行嘛,相互学习、共同进步。”

    是谁想到的,重要吗?

    是不是独家创新,重要吗?

    只要他们的《抹杀异兽》抢在《末雾》之前发行,拿下了“时间差”,到时候还不一定是谁抄谁的呢?

    裴意从柯鸣的眼神中读懂了一切,厌恶又浓烈了一个度。

    柯鸣看在眼里,乐在心里——有反应总比没反应要好,对方越生气越在意,他就越觉得身心畅快。

    柯鸣重新打量起裴意露出的那点面容,锲而不舍地问,“Will老师,我前两天就一直在想,我们以前是不是在哪儿见过面?”

    其实他已经私下让助理去调查Will的真实身份了,只是一时半会还没有消息。

    柯鸣回神,补充一句,“你实在让我觉得很眼熟。”

    裴意不再离他,自顾自地将目光撇开,吝啬的不愿再给他一个多余眼神。

    很快地,台上就响起了颁奖嘉宾的公开播报声——

    “恭喜,星云趣游,悬疑破案类游戏《循迹》入围第八届原创游戏设计大赛前三!”

    全场响起掌声,《循迹》是众人意料之中的获奖游戏。

    作为代表的顾渐深从容起身,上台前还不忘看了一眼裴意,眼中透露出对他这位原创架构师的真诚感谢。

    裴意回以一笑,“恭喜。”

    顾渐深低回,“Wlll老师,希望待会儿台上见。”

    虽然声音不大,但周围人还是能听清的。

    柯鸣明瞧见这幕,眼底流露出一丝嘲讽——

    在他看来,星云趣游的《循迹》不过是投了一个好胎,背靠着“微易”这样的游戏大厂!

    作为大赛的幕后投资方之一,说不定啊,《循迹》能拿奖也是早早就预定-->>

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