第六百四十二章:碎星!(2/2)

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个新技能特性,分别是绝对攻防,粉碎屏障,泰坦之力,防守反击。

    绝对攻防很好理解,就是通过“力量法则”的运用,将身体力量全部作用于攻击或防守。

    谷</span>以最基本的防御姿态,魔力屏障为例,普通的魔力屏障除去本身的防御性,还有攻击性,能够在防御的同时反震敌人,造成伤害。

    但如果罗宁开启绝对攻守,那魔力屏障包括反震在内的所有攻击效果都将消失,变成绝对性的防守,所有力量都用于抵消吸纳,不会有一丝一毫的外漏。

    防守如此,攻击也是一样,罗宁能够将身体的所有力量,包裹那些生命机制,全都爆发出来,将每一块血肉,每一根骨骼,每一个细胞的力量榨干,一点不留,一分不剩的用于攻击。

    这就是绝对的攻防,完全无法用现有的物理科学解释,但凡人所掌握的知识又如何能用于神的领域,凡人眼中的不科学,更多的是无法理解。

    虽然罗宁并没有以神祗自居的打算,但他对世界的认知与力量的掌握确实已经不是凡人了。

    所以,掌握一些凡人无法理解的力量也是理所当然的事情。

    说得远了,转回正题,绝对攻防能够让罗宁将力量专注一面,获得绝对性的防御与绝对性的攻击。

    绝对性的防御还好,虽然不能反击敌人,但也没有什么大问题。

    可绝对性的攻击……太过极端了!

    将所有的力量都压榨出来,甚至连身体本能的防御机制都舍弃,倾尽所有,不惜代价,做出最绝对最极端的攻击。

    绝对是杀敌一千,自损八百的招式,甚至可能会玉石俱焚,同归于尽。

    所以,这只能做最后的杀招在生死关头使用,常规战斗力几乎没有出场的可能。

    但罗宁还是选择了它,因为罗宁欠缺的就是这种极端的杀招。

    天启将近,诸神将临,他急需要这种绝对性的力量。来应对层出不穷的强大敌人,杀敌一千,自损八百是完全可以接受的代价,玉石俱焚,同归于尽也可以让自己不留遗憾,杀一个够本,杀两个赚一个。

    所以他选择了这个无比极端的技能特性。

    ……

    相比绝对攻防这突破五阶后获得的第一个神话特性,后续的三个神话特性虽然没有这么极端,这么粗暴,但也十分的实用。

    粉碎屏障能够加强防御,并在接触的同时爆发力量,粉碎敌方的攻击与连带目标,性质与一闪发动的力量之光相似,但消耗远低于力量之光,最合适抵挡那些威力强大,但又不那么致命的杀招。

    泰坦之力则是通过对“力量”的运用,在战斗中卸力转力,撑力发力,将承受的力量转移到其他事物之中,也能依靠其他事物支撑发力,其中大地是最好的目标。

    获得这个特性之后,罗宁可以将身体承受的力量,全部转移到大地之上由大地承担,也可以在大地的支撑下爆发更强的力量,相当于神话中的大地之子,泰坦巨人。

    最后的克敌先机,则是在“力量法则”的层面上,洞悉万事万物的力量结构与运行轨迹,从中找出最好突破,最为致命的一点发动攻击,相当于一个神祗级别的“要害攻击”技能。

    都是极为实用的特性,在它们的支持下,罗宁皇家守卫的强度又得到了质变性的增长。

    罗宁也很好的利用了它们,面对那极速坠落的熔岩陨石,粉碎屏障,泰坦之力,克敌先机三项特性完美配合,完美发挥。

    他站在大地之上,洞悉熔岩陨石的力量结构与运行轨迹,锁定那最为关键的一点,再借大地之力爆发,连同魔力屏障的粉碎反击,将坠落的熔岩陨石轰然摧毁。

    近乎完美的防御与反击!

    最终,这连中位神祗都要小心应对的熔岩陨石,只消耗了罗宁一部分魔力,除去那招架格挡,受力发麻的手臂,他没有受到任何伤害。

    这绝对不是下位神祗能够做到的事情。

    但罗宁却做到了,合情合理的做到了。

    开挂嘛,不合理才合理,要是没有这种不合理的战力,那升级经验凭什么这么恐怖,斩杀两三个下位神祗的收获,才够五阶的他升一级?

    系统赋予的力量不能用常理常规看待。

    ……

    防守反击,一力碎星。

    这一幕的震撼不用多说,黄金树上的三人连金羊毛都忘了,望着战场中的罗宁与那痛楚咆哮的戈尔斯怔怔失神。

    但战局并不会因为他们思维的停滞而停滞。

    “吼!”

    戈尔斯咆哮一声,迈动脚步,轰隆隆的向罗宁压来。

    方才那一击已经印证了双方的差距。

    但戈尔斯并没有就此退却,不是他多么勇猛,而是他没有脑子。

    信仰有毒!

    作为信仰拟化的生物,戈尔斯没有自己的意志,自己的思维,完全受信仰控制。

    而这些信仰对它的定位,就是守护金羊毛的巨兽,这信仰的认知犹若枷锁,限制了他的行为,不,应该说决定了它的行为。

    它必须守护金羊毛,不管遇到多么强大的敌人都不能逃避。

    所以,他向罗宁发动了冲锋。

    罗宁也没说什么,直接迈步向他走去。

    方才硬接那颗熔岩陨石,除了实战测试皇家守卫的防御强度之外,还有一个主要目的,那就是刷评分。

    战斗评分。

    这是一个具有重大价值的功能,能够带来大量的经验与声望加成。

    但罗宁一直没有重点开发这个功能。

    没办法,以前他的实力不足,能战胜对手就不错了,哪儿还能兼顾战斗评分。

    这玩意要靠华丽才能刷,战斗越华丽,评分就越高,与罗宁朴实无华,干脆利落的战斗风格有些不符。

    但为了经验,罗宁不介意改变一下自己的战斗风格,做一场华丽的表演。

    刚刚的碎星就是其中之一,完美的防御与反击,正面粉碎陨石的华丽,直接让罗宁的战斗评分飙升到了S级。

    但这远远不是极限,罗宁还想再努力一把,获得第一个3S评分。

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