第42章 第 42 章(2/2)

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,都有军人那样的服从性,战斗素质、心理素质。

    梁衡静静看着梁霄鸣。

    他曾经有一个养女,是梁霄鸣的姐姐,叫做梁潼。

    那也是个优秀的孩子,一心想要参军,守卫联邦。

    梁衡是家里唯一支持她的人。

    后来……也是他亲眼看着梁潼死于污染病,将这件事转告给梁霄鸣和他的母亲。

    为此,梁霄鸣一直怨怪他:

    如果不是他支持梁潼参军,她不会患上污染病,更不会因此去世。

    小时候经常和姐姐一起说,长大了要守卫联邦的孩子,现在一听到异次空间的事,就只剩下厌恶和冷漠。

    ……军方从《光遇》的遗迹地图,得到了弱化版的“飞行”能力后,并不满足。

    梁衡被他们请过来,就是希望他找到静夜,请她做一款能够补全“飞行”能力的游戏。

    对他来说,洪玉清在群里

    下的禁令,根本就不是什么大事。

    可是……要利用梁霄鸣接近静夜吗?

    来之前,答应得好好的,此时面对儿子的警惕和敌视,梁衡犹豫了。

    见他盯着自己看了半天,也不说话,梁霄鸣的表情逐渐变成了疑惑:“爸?”

    总觉得他爸有事想说。

    “没事。”梁衡站起身,淡淡道:“我先走了。”

    不就是个飞行能力……

    他被称为全息游戏设计师第一人,没理由连一个设定原理都琢磨不出来,千里迢迢跑来找人家小姑娘。

    梁衡放弃了。

    他做不出来利用孩子的事。

    实在不行……他可以回去之后,自己再请教静夜。

    见他说走就要走,梁霄鸣冷了脸,也不打算送他出门,就那么坐着。

    梁衡走到他跟前,停了下来。

    梁霄鸣:“?”

    他正想开口嘲讽两句,一个精致小巧的包装盒递了过来,梁衡的声音依旧沉闷:“生日快乐。”

    梁霄鸣:“……谢谢。”

    他接过礼物,抬眼看向梁衡,父子俩下一刻就默契地别开眼。

    “我送你吧。”梁霄鸣捏紧礼物盒子,别扭地站起身。

    “不用。”

    梁衡离开了。

    把人送到门口,目送他背影消失,梁霄鸣立刻转头回去,迫不及待拆开了礼物盒。

    他忍不住勾起嘴角,却抱怨地嘀咕着:“不早点拿出来……”

    生日过后,一周内,梁霄鸣都没再收到来自父亲的消息。

    期间,秦静也招到了合适的助理,对方名叫朱理,是个气质儒雅的中年大叔。

    新助手则暂时还没有着落。

    不过工作不等人,她最近完成了下个游戏的策划案,发公告把上线时间定在7月20号后,就招呼梁霄鸣重新忙碌起来。

    “我把文件发给你,这次的人物剧情交给你来做。”

    “好。”

    梁霄鸣打开文件一看:《饥荒》

    他第一个翻看剧情文档。

    [伥鬼]:被老虎吃掉后,灵魂附着在了老虎身上。①

    [影魅]:由沼泽的湿气,以及原始森林的阴气凝结成的魑魅……②

    梁霄鸣感到十分意外。

    剧情都好简短,有点不太符合师父以前的风格啊。

    而且这些剧情,基本都依附在玩家的可选角色上,这次的游戏没有主线剧情?

    角色的名字也都好奇怪。

    僵尸、琉璃、画皮……这都是些什么东西?他听都没听说过。

    仿佛看出他的疑惑,秦静也解释道:“你的剧情是薄弱项,这个游戏的剧情不需要玩家特别了解,而且简短明确,更适合给你练手。”

    “等熟悉了流程,以后做起复杂的剧情工作,就不会那么难了。”

    “风格方面不用担心,到时我会给你参考把关。”

    “好的师父。”

    秦静也这么一说,梁霄鸣瞬间就放心了。

    他接着翻策划案的其他部分,发现这次的游戏,内容格外丰富。

    开放世界,随机地图,随机生成物……

    难怪这份策划案写了这么久,这个游戏的内容,比《红月》还要复杂得多!

    梁霄鸣刚开始还以为,这只是一个普通的恐怖风格生存游戏。

    但随着翻看策划案,对整个游戏的内容了解愈深,他变得有些激动起来。

    制造系统!这个游戏的重点是制造系统!

    从手搓绳子到顶尖科技——

    从野蛮原始到文明社会!

    等等,

    后面居然还有法术……?

    单拎出来很违和,但石头和木头都能直接合成斧头了,有法术好像也没什么?

    而且那些角色的特质也挺怪的,有的只是奇特,有的深思之后,甚至让人觉得莫名背后发凉。

    师父不愧是师父,这个脑洞……

    梁霄鸣感叹不已。

    连续好几天晚上回去,他都忍不住开着光脑,欣赏这份策划案。

    按照习惯,秦静也照常从地图场景开始架构游戏。

    原本的《饥荒》,是一款黑暗哥特卡通风格的生存类沙盒游戏。

    玩家在具备草地、森林、草原、沙漠、沼泽、矿区、墓地等等地形,以及各种毒虫野兽、自然灾害的世界中生存。

    这款游戏唯一的主题,就是生存。

    但具体怎么玩,则要看玩家自己。

    游戏本身没有固定的目标和任务,玩家可以走种田路线,开垦耕地,筑墙驯牛,建造属于自己的家。

    也可以走战斗路线,游走在野外,或是进入地下洞穴探索,挑战各种怪物和野兽。

    总体来说,自由度非常高。

    秦静也选择它的原因,一是想提前测试一下,星际玩家对种田游戏的接受和喜爱程度。

    ——杜新月想玩种田游戏,她答应了做,但没说体量做多大。

    第二个原因,则是《饥荒》还具备一定的肉鸽游戏特征:

    每一张地图都是随机生成,且没有开模组的情况下,角色死亡通常具有永久性,游戏内容复杂……

    它不算特别典型的肉鸽游戏,算是一个变种。

    正巧《红月》的热度还未消散,其他游戏设计师就是研究红月类游戏,一时半会也做不出来新的。

    自己的热度,不蹭白不蹭。

    不过原游戏中,那种黑暗哥特式的卡通风格,秦静也打算改一下。

    《饥荒》的另一个特色,就是游戏角色的属性值。

    除了常规生存游戏中的饱腹度、血量,它还有一个“san值”的设定。

    当玩家的san值下降到一定程度时,玩家视线内的世界会变得奇怪、诡异,出现各种鬼怪般的虚影。

    移动端的表现形式,就是贴图,以及画面变黑、屏幕疯狂晃动。

    说实话,看久了有点瞎眼睛。

    全息游戏里倘若还这样,时间长了,玩家怕是得边吐边玩。

    但san值作为《饥荒》的一大特色,她不想删除。

    所以思来想去,她决定直接把画风、人物更换,换成她更熟悉的鬼怪们。

    san值正常时,玩家看到的就是正常的游戏世界。

    san值过低时,游戏世界就会变得阴森而诡异,玩家还能遇到所选角色死亡时的场景。

    ——这也就是她要交给梁霄鸣做的剧情。

    那些攻击玩家的影怪,也会随玩家所选角色的不同,出现不同的外形。

    场景、模型之类的工作都不算难。

    地图虽然是随机生成,但实际资源只是看起来数量多,种类不算太杂。

    六月底,秦静也就把地图、资源模型、角色模型捏完了。

    还有制造系统、怪物系统没有做。

    不过在此之前,她要先把各个角色的技能设定好,方便梁霄鸣填充剧情。

    有资料库在,游戏角色的背景她都了解,所以这个过程也不难。

    她一一为角色设置技能:

    [伥鬼]:消耗一定san值,变成虎形态,期间力气增大,可能会不受控制攻击队友。

    [树精]:只能吃素,砍伐树木的速度加快。

    [画皮]:每当夜晚,可以变

    成任何一名队友的模样,并获得对方的全部能力,每天限一次。

    [僵尸]只能吃肉,三围属性设置得高一些,[山鬼]能够催快作物生长……

    把技能都定好了,秦静也才一边指导梁霄鸣填充剧情,一边带着他架构制造系统、怪物系统。

    如此忙碌到七月中旬。

    游戏提前一周完工,秦静也瘫在楼上,最近沉迷于各种全息电影。

    楼下,杜新月回来见梁霄鸣还没走,叫住了他:“小明,你等等。”

    今天公司同事们互相分享自己的花园,其中一人晒了个农场视频,杜新月便想起了之前旅游时,秦静也答应要做的种田游戏。

    这段时间看静也有点忙,她都没好意思打扰她。

    梁霄鸣站住脚:“怎么了,新月姐?”

    杜新月:“咳……就是,静也的新游戏,是什么题材啊?”

    梁霄鸣迟疑了一会儿,表情有点古怪:“是一个奇怪的游戏。”

    奇怪的游戏?

    “有种田元素吗?”杜新月问。

    “有的。”这回梁霄鸣很果断地点头。

    “那就好!”杜新月心花怒放,高兴不已:“我一直等着静也做的种田游戏呢,没事了,小明你回去吧,慢走啊!”

    说完就她挥了挥手,兴高采烈嗒嗒嗒往楼上去了。

    看着她的背影,梁霄鸣张了张嘴。

    他话还没说完呢。

    这个游戏,怕是不太适合新月姐,就他观察,她胆子并不大。

    算了,明天再跟她说吧。

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