第31章 测试:研究员开局(1/2)

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    沈歌:???

    世界毁灭了?

    被叶念同化后,“沈歌”带着怪物大军,平推整个世界,直接把整个世界玩没了,完全是沈歌未曾想过的道路!

    让他不禁感叹这游戏的“自由度”未免也太高了一些……放在现实,怕是连过审都难。

    毕竟肯定会有人跳出来说,这游戏的作者屁股不正,居然不是站在人类的角度……

    不过,沈歌只是“玩家”,显然轮不到他去考虑这些问题。

    “话说……某种程度上来说,这也算‘通关’吧?”带着好奇,沈歌继续点击屏幕。

    【“封测者”,恭喜你存活至一个世界的毁灭,成功窥探到了一些“真相”,但这仅仅是冰山一角。想要获取更多的情报,你还需要不断的进行探索。】

    【在本次游戏中,你见证了世界的毁灭,获得“角色卡(研究员)x1”、“角色卡(暴怒)x1”,魂力x3600,寿命+3.6年,你可以消耗魂力兑换当前所持有的“物品”,可在游戏/现实使用。】

    【你已成功开启了“研究员”的出身,可在正常游戏时进行选择!】

    【“角色卡(研究员)”:这张卡能让你在现实短时间内继承当前角色的智力和知识,持续时间30分钟;在游戏开始前可使用,智力属性+30。】

    【“角色卡(暴怒)”:这张卡能让你在现实短时间内继承该角色死亡前的状态,持续时间30分钟;在游戏开始前可使用,所有基础属性+30。】

    能将世界玩没的角色卡,它的强大也不言而喻。从开局使用能增加30点所有基础属性就能看出,这妥妥的一张boss卡!

    不过,竟然同时获得了两张角色卡,将同化前和同化后两个状态都包括进去,这让沈歌有些意外。

    当然,最让沈歌惊喜的并不是角色卡,而是存活至一个世界的毁灭,不仅有3600魂力的奖励,竟然还增加了3.6年的寿命!

    由此证明,这游戏确实有增加寿命的手段!

    并且开启了研究员的出身,即便需要消耗魂力,但“通关”却可以同时刷魂力和寿命……这不就是肉鸡游戏的“精髓”,通过不断的刷刷刷变强,让下一世获取更多的优势?

    若是一般的游戏,沈歌会轻易接受这个设定,但这是一款能够影响现实的游戏。

    以沈歌的游戏经验来说,不得不怀疑这是否是个“坑”。

    除非,同是研究员出身,选过的选项无法再次选择,又或者降低通关后的奖励获取,甚至于……完全不同的剧情!

    毕竟,每一局都“随机”,这也是肉鸽游戏的核心设定。

    不过,在几局“平民”开局的游戏体验中,沈歌发现主线流程并没有太大的变化。

    但是,“平民”无需消耗魂力。消耗魂力的出身是否还一样,这就需要不断去测试。

    沈歌带着疑惑继续点击屏幕,文字框中仅仅罗列出几件物品,除了需要300魂力兑换的防卫队制服和500魂力的银枪外,其余的东西都很普通。

    不过这并不奇怪,因为到“后期”被叶念同化后,对物资的需求大大降低,并且剧情时间跨度大,根本没有太多的操作空间,使得探索的机会也很少,几乎没有什么好东西入手。

    “目前可以确定的是,存活至成年可以获得角色卡,若没有成年,则是获得一张最高属性的属性卡。而若能存活至一个世界的毁灭,不仅能获得角色所有阶段的角色卡,还能获得魂力和寿命的奖励。”

    “3.6年寿命和3600的魂力……数值是怎么计算的?”

    沈歌试着回忆第四世游戏的过程,角色出生于“新历23年”,死于新历“新历59年”……

    “角色活了36年?那岂不是能苟到100岁,就能获得一万的魂力和10年的寿命?”

    沈歌迫不及待的想再开一局游戏,去验证这些猜想。

    【你可以从以下三个天赋中选择一个在现实中永久领悟——“初级智力”、“初级体质”和“聪明绝顶”。】

    虽然理智告诉沈歌,“聪明绝顶”是最好的选择,如果仅仅影响游戏,沈歌也会毫不犹豫的选择这个天赋。

    但是“二十岁掉头发,三十岁成秃子”仅仅换来比“初级智力”多7点智力,并且还会影响现实。

    “7点智力,不配。”

    沈歌果断选择了“初级体质”。

    无需魂力消耗的“平民”出生,或许才是刷取资源的最佳选择,相比起来,体质比智力更占优势。

    毕竟,这家人会“嫌弃”自家娃太聪明。

    现在沈-->>

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