第一百六十八章 有史以来最恐怖的销量(2/2)

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这个记录恐怕不会再有人能超越了,当年的FC都做不到这种程度,对了,那些游戏呢?”

    看着辻本宪三那兴奋的模样,其他几位社长脸色有点黑,知道你完全投靠了汉王朝,但能不能矜持一点?任天堂还没倒呢!

    “口袋精灵,871万盒。”

    所有人,包括正一脸兴奋的辻本宪三都被这个数字吓呆了,10个小时800多万盒,每小时就是80多万盒,口袋精灵的游戏本身就质量最强的那一档加上刘致远那天马行空的宣传手法,他们已经有心理准备了,可800多万啊这是!照这个节奏下去,用不了半个月就能破亿,谁的游戏能在怎么短的时间破亿?

    超级马里奥?它用了整整1年的时间,还是整个系列的总和,如果精灵球也算口袋精灵系列,那...游戏界有史以来销量最恐怖的游戏要诞生了,他们看着脸色平静的刘致远都暗中敬佩,换做他们,恐怕早就激动的不知所措。

    刘致远看似平静的表情之下是比火山爆发还激烈的兴奋,他是限制了小精灵的购买数量没有限制口袋精灵游戏的卡带,可他真的没想到,800多万!就连销售了500多万的小精灵都有些超出他的预期。

    一盒口袋精灵可以赚净利润20美元多一点,小精灵净利润有50美元,这就是将近5亿美元的收入,短短10个小时,赚了5亿美元,游戏行业不愧一直都是最赚钱的行业。

    别忘了,他还有19款其他游戏,在小精灵恐怖的销量下,它们也不会太差,最重要的是,山内溥和那些第三方看不清掌机的未来,但他看的清啊!掌机的未来甚至比家用主机还要辉煌。

    “精灵大作战,229万盒,每盒纯利润15美元。”

    “精灵连连看,117万盒,每盒纯利润10美元。”

    “俄罗斯方块,38万盒,每盒纯利润30美元。”

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    38万的销量在他们看来已经是俄罗斯方块的巅峰了,以后只会越来越少,4400万美元的成本,俄罗斯方块最好的结果就是回本。他们已经习惯了刘致远的战无不胜,习惯了他就应该成功,可没想到,滑铁卢来的怎么快。

    众人的表情自然躲不过刘致远的目光,他一点都不急,俄罗斯方块需要时间,需要人们来认识它,需要人们来发掘它的乐趣所在,俄罗斯方块会成功的,以后能和俄罗斯方块比较销量的游戏恐怕只有口袋精灵了。

    超级马里奥?你是一个好的游戏,是一个以后所有设计横版游戏开发人员都躲不过的参考,但,对不起,你明珠暗投了。

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