第86章、回去拿脸了(1/2)

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    “没有被F4秒过,不好意思吹嘘自己打过MC。”

    被火焰之花秒的大T,不以此为耻,反而以为荣,恬不知耻,无脸无皮。

    “把MT身上的debuff驱散了。”

    火焰行者和火焰守卫会debuff技能,火焰行者的是煽动烈焰,可以降低周围人50点火抗。火焰守卫的是熔化护甲,使附近所有敌人的护甲降低1000点。

    这两个技能不及时驱散,MT的硬度会下降一截,暴毙的几率大增。

    井浪转过头教育大T:“从现在起打F4,大T死一次罚100。”

    得意过头的大T整个人都傻了:“浪哥,你不能这样对我。”

    井浪无视他的哀嚎,看着地上的火焰行者尸体提醒:“近战远离地上的火焰。”

    火焰行者死时候会变成一团火焰,在火焰上会持续被燃烧,伤害很高。

    有反应慢的近战没有第一时间躲,血线飞速下降,不是治疗狂刷血,人已经没了。

    “大家转火火焰守卫,不要站在它前头,会被火焰喷死,全部去后面捅。”新笔趣阁

    打f4只要把两个火元素打了,剩下的两个石头元素威胁不大。

    “熔岩元素继续放逐,待会我们先打熔岩掠夺者。”

    熔岩元素的火屑弹幕罚站太恶心,还会持续掉血,留着最后打好点,这样治疗可以腾出手,刷中了火屑弹幕人的血。

    火焰守卫倒下的时间和两个石头人出放逐时间就差了1秒。

    术士手太快,直接补了放逐。

    一个术士补,问题不大,就怕两个术士一起补。

    “我去,术士在干嘛?”

    “666,两个一起放逐,大家傻眼了吧。”

    “术爷手速真快,我都来不及提醒。”

    这下好了,两个熔岩怪再次被放逐,大家只能大眼瞪小眼发呆。

    井浪看着两个再次被挡住的石头人,不禁梦回05年:“淡定,这才是原滋原味,当年我打MC,团里的术士经常这样玩,然后全团一起发呆。”

    意外的小插曲,让大家紧绷的心瞬间放松下来,就两个石头人,不再可能出现意外。

    确实没有意外,当两个石头人出了放逐,井浪没有再让术士补放逐,直接MT拉住打死。

    “救人。”

    想要打迦顿男爵,还要多打三波F4清场,井浪可以预见,接下来每波F4都要死人。

    井浪的预见没有错,果不其然,接下来每波F4总会扑街两三个人,不死人似乎就无法打掉F4。

    打F4就是这点烦,每次打完救人补buff浪费的时间加起来,都能多打一个boss。

    “大家小心点,别引到迦顿男爵。”

    井浪给来回巡逻的迦顿男爵上了个骷髅标记:“待会我们就在洞口打。”

    迦顿男爵是巡逻boss,会从6号boss沙斯拉尔点一直巡逻到7号boss萨弗隆先驱点。

    虽然迦顿男爵是5号boss,但是有些团队会先杀沙斯拉尔,只要把沙斯拉尔拉到加尔的房间,就不用担心巡逻的迦顿男爵。

    井浪他们想要的是迦顿男爵身上的左脸,怎么可能先打沙斯拉尔,肯定是要先把迦顿男爵打了。

    打迦顿男爵,一般不会如打沙斯拉尔那般拉到加尔房间击杀,多数团队会选择卡洞口击杀。

    井浪用的就是正常打法:“我简单说下boss攻略,大家认真听,这一次不罚款,下个cd开始收罚款。”

    老规矩,井浪把boss主要技能发到微信群。

    迦顿男爵技能。

    地狱火:

    以boss自身为中心,范围aoe,伤害大概是500,1000,2000,越到后面伤害越高。

    魔法燃烧:

    持续燃烧魔法400/秒,同时造成400点伤害。

    人体炸弹:

    随机点名,5秒后爆炸,会把人炸到天空上,同时对附近小范围的人造成3200+的伤害。

    “迦顿男爵的战斗其实不难,无非是驱散好魔法,跑好点名。特别是点名,一人跑不好就会团灭,一人犯错全团买单。”

    井浪最怕那种无头苍蝇,被点名了不知道往哪里跑,晕头转向,然后一看还在原地杵。

    井浪用最简单的方式安排战术:“这个boss来法来T,火抗装不用换下来。为了保险起见,铁-->>

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