173 平行世界版英雄联盟!(1/2)

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    “照你这么说,我们的游戏想要比肩《正邪之战》,必须要做的和它不一样。所以我们需要简化我们的玩法,让游戏更易上手,同时用特殊模式吸引玩家,积累人气?”一个设计师拿着笔记本记录,问苏夜。

    苏夜点点头:“这样是最好的一条路。”

    “地图需要简化,甚至变得更小?”

    “没错,最好是让大家一目了然,弄太大的地图,小白玩家会很难上手。”

    “可是……以前从没人做过小地图啊,大家都是往大了做的。”有设计师疑惑道。

    苏·鲁迅·夜问道:“向来如此,便一定对吗?”

    设计师们讨论起来。

    过了好半晌,徐至秋方才叹了口气,有些佩服地说道:“你打开了一个游戏界从来没考虑到的思路。以前大家都想着把地图做大,倒是没想过在原地图的基础上,去弄一些特殊的东西。”

    苏夜笑道:“不怪你们。”

    《英雄联盟》推出特殊模式,都是发展了几年的事儿了?

    平行世界的moba游戏才发展五年,还有很长的路要走!

    “你的建议我们会考虑的。”徐至秋说着,忽然笑了起来,“其实今天叫你来,一是想虐虐你,没想到被你虐了。二是想让你帮我们设计一下背景故事,没想到你上来就给了我一个惊喜。”

    “让我设计背景故事?“苏夜有些诧异,”你们公司的人呢?“

    “当然也设计了,不过最近遇到了瓶颈,很多线没把握好。今天看到你对于《仙剑》的剧情改编那么厉害,就寻思让你帮忙想想,也许圈外人看看,能想到一些不一样的东西也说不定。”徐至秋道。

    苏夜想了想,道:“我得先看看你们的背景设定。”

    立刻有设计师将背景设定打开,给苏夜看。

    《云霄英雄之战》的背景设定很大,苏夜大概浏览了一下。这个故事背景讲述的是,一股邪恶力量入侵了云霄大陆,正义的英雄们联合在一起,与邪恶力量对抗。

    双方势均力敌,最终决定,每隔一段时间,双方各派出五名战士进入一处战场进行对战,胜利的一方力量也会增强一些。

    然后是每个英雄的背景设定。

    苏夜瞄了一眼,发现很粗糙。

    与其说是英雄设定,不如说是英雄简介。

    只介绍了英雄的种族、技能,背景故事寥寥几笔,漫不经心。

    剧情设计师将工作的精力更多的放在了正义联盟和邪恶力量的种族设定上,对于单个英雄的故事,并不关心。

    “你有什么好的建议?要是想不出来也没关系,毕竟我也只是试试。”徐至秋问。

    “说起设计剧情的话,我倒真有一些不成熟的小建议。”苏夜喝了一口茶,拿腔拿调地说道。

    熟悉苏夜的叶宇脸上立刻露出了鄙夷的目光。

    如果一个人说“不成熟的小建议”,请不要相信,因为这个建议可能比你想的更成熟!

    苏夜缓缓说道:“有没有考虑过从英雄的背景故事着手?”

    “从英雄的背景故事着手?”徐至秋拉了兴趣,“怎么说?”

    “其实正邪大战这种东西,很老套,虽然能用,但是也不必过度开发。现在什么游戏没有个正邪对战?你能想到的,别人都想到了。所以我倒是觉得,不如这款游戏将焦点放在整片大陆上,放在每一个英雄身上。比如,我会虚构一片名为瓦罗兰的大陆……”

    苏夜缓缓说着,开始讲述那片神秘的瓦罗兰大陆。

    德玛西亚和诺克萨斯的战争历经数年,死伤无数。战争期间,涌现出无数可歌可泣的英雄故事……

    名为初生之土的、充盈着自然之美和原生魔法的艾欧尼亚!

    怪兽猎人、码头帮派,鱼龙混杂的海港城市比尔吉沃特!
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