第463章:植物大辉煌(1/2)

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    “该做的我们都做的,看着吧,接下来就是丰收的时刻!”

    李南池将报告单一甩,双手撑在胸前,语气里充满了绝对的自信。

    因为他知道,目前这数据远非《植物》的潜力。在原时空,这款游戏在推向市场的一年里,曾经创造八千万在线活跃玩家的记录。而借助目前红星厂的影响力和运营力,立个小目标:破它一个亿!这并非是件难事儿。

    听到老板的话。

    站在一旁的游戏部元老杭天泽,脸上充满了信服。

    老板每一次对于自家作品的判断,都给现有的市场投下了偌大的波澜。红星厂从成立至今,一路伴随着爆款作品的成功壮大,而这些作品创意的源头,全来自于眼前的这一道身影。

    这让他在李南池的身上,看到了大董事长的影子:站在这里,一样的掌控自信。

    难怪说,不是一家人,不进一家门......

    这一夜。

    注定这个星辰漫天的夜晚是属于《植物大战僵尸》这款红星新游的。

    伴随着漫漫长夜,这款红星新游被越来越多的玩家所青睐......

    “评红星新游‘植物大战僵尸’:推荐指数五颗星!这游戏创意绝了!听名字,怪怪的,拥有一种听起来甚至是滑稽的幽默感。这是一款什么游戏呢?简而言之,就是你的房子正要遭到各种僵尸的攻击,而你所能做的,就是在院子里栽种大量的属性植物去抵挡消耗僵尸......”

    “这是一个充满了益智性、趣味性、策略性的游戏,红星游戏将其定义为是一款军事策略类新游,简而言之就是通过各种植物组合,去打退进攻院子的僵尸,一点儿都不恐怖,各种植物的搭配好有趣!”

    “有点儿塔防游戏的模式在里面,但跟曾经玩过的所有塔防游戏都不一样,可玩性更高,你永远可以期待各种植物组合带来的新鲜感!有没有感觉像是在玩神奇宝贝,我一晚上是把植物库里的各种植物属性给看了一个遍,虽然买不起[笑哭.JPG]。”

    “新游居然要收费的,这世上终究是没有免费的午餐,我心目中永远免费的红星游戏离我而去了啊,白月光没了,弃了。”

    “其实关于收费这件事,可以理解吧,服务器不要钱嘛,运营和更新全要烧钱,而当初《合金》除了线下卖一些文化周边,在一些道具上接了一些广告外,实在想不出有什么其他盈利模式了。”

    “TUI,红星厂卖周边不挣钱嘛?我把话放在这儿,就《植物》这款游戏,肯定不出一周,喵酱肯定出来卖各种花里胡哨的周边。”

    “......”

    诸如此类的种种言论,密密麻麻的陈列在各软件商店的《植物》专区,经过一晚上的发酵,红星游戏的这款新游面貌就在全体下载玩家面前,露出了全部面貌。

    在试玩上手之后,他们也不断发表出了对于这款益智策略游戏的感受。而随着玩家给出的星级,最后也汇总成了游戏的整体评分。以目前主流的五分制为标准,经过一晚上的沉淀,《植物大战僵尸》这款手游在各大应用商店的评分都平均维持在4.5分以上的高位。

    当然,正如评论中所言的,也有玩家为这款新游采取了金币和等级模式感觉到不满。

    说起这金币模式。

    这就是当初《合金弹头》全部免费带来的小副作用了。

    事实上,眼下《植物大战僵尸》虽有收费环节,但也是圈内手游运营所采用的普遍模式,都打着永久免费的旗号,不需要付费购买游戏,只不过永久免费并不是全部免-->>

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