角色属性·杰拉特(2/2)

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个人)【基础敏捷+5,敏捷属性判定优化3%,基础敏捷提升速度+3%】、天生坚韧(个人)【基础精神+5,精神属性判定优化3%,基础精神提升速度+3%】、天生平衡者(联动)【五维属性任意基础最高值不超出最低值20%,则五维属性整体额外增幅10%】(失效)、哥布林语者(个人)【些微强化哥布林语翻译效果,提高哥布林语训练效果5%,基础增加所有使用哥布林语生物好感3】、火元素抵抗(个人)【对火元素造成的爆裂、灼伤、腐蚀等一切效果的耐受、抵抗提升3%】

    技巧——单手剑熟练(中级)【使用单手剑类装备时,攻击判定力量效果+3%,格挡判定体力消耗-2%】、格挡熟练(中级)【防御招架时,判定力量效果+3%,判定体力消耗-2%】、盾牌熟练(中级)【使用盾牌类装备时,体力消耗-3%,判定力量效果+2%】、隐秘攻击·腿(低级)【战斗中出其不意地伸腿踢击,腿部攻击速度+2%,判定力量效果+1%】、撕裂伤口(初级)【使用利器击伤敌人时,运用独特的手法,判定力量效果+2%,出血效果+1%】、双持(初级)【双手分持两把武器时,副手装备要求-2%,主手体力消耗-2%】、弱点攻击·断筋(初级)【使用利器击伤敌人关节部位时,残废效果+1%,出血效果+2%】、弱点攻击·断肢、锻造熟练(初级)【进行锻造类生产时,成品质量+3%】、轻弩熟练(初级)【使用轻弩类装备时,装备附加值额外+1%】、全神贯注、异种武器·剑熟练(初级)【使用异种形制剑类装备时,攻击判定力量效果+1%】

    技能——重击(专家级)【蓄力一击,体力-0~10%,闭气5秒,力量判定+5~30%,冷却1~15秒】、简单急救(初级)【使用医疗类道具时,速率+3%】

    知识——人类构造(低级·解剖)、医疗(初级·人类·外伤)、语言(哥布林语·阿维利精灵语初级·术法通识文字初级·人族通用语低级)、精良锻造(剑类)、埃拉西亚通史、埃拉西亚生物通识(低级)、埃拉西亚植物简鉴(初级)、药剂学识

    装备——贪婪(稀有长剑·异种武器·绑定召唤)【攻击力30-168,锋锐度15.4,耐久194/194,力量需求40,体质需求40,特效坚固、锋利、贪婪者之痛】【坚固:基础耐久额外增加20%,忽视一切下级装备对耐久的折损消耗,同层次及以上水准装备折损耐久时消耗降低20%,被“破甲”及更高级特效克制】【锋利:基础锋锐额外增加10%,对无甲目标造成伤害时效果增强20%,10%概率在伤口位置触发“流血”,5%概率在伤口位置触发“断筋”,1%概率在伤口位置触发“断肢”,1‰概率对目标实施“斩杀”】【贪婪者之痛:攻击力、锋锐度、耐久等基础属性额外附加15%,维护难度大幅上升,修理所用时间、材料消耗增加50%】

    经验储备:战斗42183、学识5977、阅历3520、天赋点21

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