第九百一十三章:快速提升(2/2)

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/>     相比之下,荒野行者那种只需要花钱就可以的会简单很多。领主联合也经常需要凑齐一些建筑物给棋子升级。

    每个阵营的玩法都是有特点的,领主联合,旧日这两个是建筑类比较多。并且领主联合需要同类棋子一起行动会更强。余烬的特点则是最没有特点,杂牌一堆,可以很自由地按照自己想法去配置棋子。

    末日派会献祭自己人攻击,亡魂派会需要很多尸体作为召唤材料。梦境教派的打法则是各种洗脑技能,可以把敌人的棋子拉过来给你干活。

    这三个都挺邪恶的,所以才像是反派一样只能在暗中活动。

    人类还是需要正义的,哪怕是虚伪的正义也一样。你得给自己找一个合理的掩盖方法才能让大部分人服气。

    吴辉在野外碰到了一个新日派的玩家,双方看上了同一个野怪,最后在与野怪相遇前先开始战斗一场。M..coM

    新日派,他们有很多人造阳光的单位,而在光芒照耀范围内新日派的棋子实力会提升。和荒野行者中的持火者有点像。

    这次是对面先手,开局先放五个农民,没有奴隶。非常常规的做法。吴辉也一样,不过他除了五个农民外还有三个奴隶。

    新日派的领主棋子追光人,现在升级成为点光者,在他周围的棋子将受到光照。

    第二轮,他让农民们建造太阳塔,然后丢出光明战士棋子。这个过程中额外消耗了一枚金币。

    太阳塔

    阵营:光明.新日

    类型:建筑/非生物/高塔

    生命:5

    机动:0

    攻击力:0

    攻击距离:0

    价格:2金币

    特技:照耀(给周围两格距离内提供光照)

    故事:新日派研发的太阳塔,可以给一个地区提供稳定的光照。

    光明战士

    阵营:光明.新日

    类型:战士/人类/智慧生物

    生命:3

    机动:1

    攻击力:2

    攻击距离:1

    价格:2金币

    特技:光明之力(在光照状态下攻击+1,每回合恢复1点生命)

    故事:通过光芒获得力量的战士,挥舞手中的剑,他可以击败一切敌人

    两个光明战士丢出去,在前线阻挡敌人,免得吴辉一波快攻把自己打倒。或者说只需要做出一个防御的姿态,吴辉就不会太着急进攻了。

    吴辉选择先把元素仆从召唤出来,然后继续上农民。先攒钱,别的等会再说。

    追光者选择召唤光明研究员。在光照范围内每回合可以产出两枚金币,同时身边如果有更多光明研究员则多产出一枚金币,最多一回合产出5枚,召唤价格则是3枚金币。

    等他召唤得足够多,就有钱召唤强大的棋子了。

    轮到吴辉,他召唤出寒冰术士,两个火焰枪兵,列阵。下回合就和光明战士开打。

    追光者这回合有钱了,太阳塔一摆,光明战士放了一排。

    吴辉放上两颗驯兽师,六只老虎上阵。

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