第一千一百二十六章:童话牌局(1/2)

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    “用你手中的牌来谱写这个童话的结局吧。”——牌棋手

    吴辉进入一个奇怪的地方,在他面前是一个很大的桌面,右手边有好几个长方形的白色线条,写着手牌区。

    面前还有两张白色长方形,写着人物牌。

    左手边是一个特殊卡牌区。

    在人物牌前方,是一张大地图。上面摆着一些棋子。牌棋手坐在吴辉对面,配置似乎差不多。

    旁边,魔神仆从.主持人,过来讲解了本局的玩法。

    他选择一边开始一边演示。

    吴辉先随机抽取一张人物牌。获得了小红帽。魔神仆从表示吴辉目前最多只能使用两张人物牌。

    立绘上的小红帽虽然戴着红帽子,一头金发,但身上却穿着皮甲,拿着手枪和匕首,脸上还有刀疤,看起来有点阴暗。而且年龄已经十几二十出头了。

    他很快想到曾经在联合比赛中经历过的那局游戏,那个可以变成大灰狼的小红帽。

    而牌上写着小红帽的属性。主持人还给他介绍属性的含义。

    生命:人被杀就会死

    敏捷:每回合可以出牌的数量

    智慧:每回合从自己牌组中抽牌的数量

    体力:手牌上限,超过在回合结束时需要弃牌

    力量:攻击参数

    牌组:人物自带牌组,后续可以加入手牌,但不能超过上限,上限代表人物天赋。

    小红帽

    描述:戴着红色兜帽的猎人少女,手上拿着匕首和手枪,善于杀死城市中的各种异变

    特征:猎人/少女/射手/刺客/猎魔人

    生命7

    敏捷5

    智慧4

    体力5

    力量4

    牌组49/60

    右手边的手牌区忽然多出一叠手牌。面前也多了一个小红帽的棋子。地图被六边形的格子覆盖,牌棋手那边上了三个强盗。

    强盗

    特征:人类/强盗/战士

    生命5

    敏捷3

    智慧2

    体力5

    力量3

    牌组10/20

    双方距离5格,丢三十六面骰子决定谁先手。

    小红帽丢出26,强盗们分别丢出17,29,5。一个强盗先行动,然后轮到小红帽,最后轮到另外两个人。

    强盗抽两张牌,然后使用一张移动,前进一格。轮到小红帽。

    吴辉抽牌。四张。一张快速移动,可以让小红帽移动两格,两张射击,攻击距离4,固定造成3点伤害,一张刺击,前进一格,并造成等同于力量的伤害。

    嗯,敏捷是五但只有四张牌……

    主持人表示回合结束要把手牌丢弃到少于体力。但回合开始和过程中不用。所以吴辉决定先用两张射击解决掉最前面的敌人,快速移动和刺击留下来。

    场上的小红帽棋子连射两枪,强盗倒下。

    轮到下一个强盗,连续前进两步。再然后三号强盗,前进一步,没有更多动作。

    又轮到小红帽。吴辉抽卡,一张闪避(移动一格,下回合敌人对你第一次攻击要进行一个额外的敏捷判定才能打中),一张快速移动,一张锁定要害(下一次物理攻击伤害翻倍),一张格挡(下回合之前身上多增加一层等同于力量的物理护盾)

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