第一百一十五章 全新技能(技能综合)(2/2)

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高,但半夏相信自己的运气。

    “我看看啊,现在我差的是哪一类的技能。”

    【技能:越战越勇(被动)】

    【技能描述:只要玩家处于战斗状态,那么他的攻击力就会随着时间逐步递增,最高可让攻击力增长到原攻击力的两倍!】

    【技能:血涌潮汐(被动)】

    【技能描述:吸血鬼亲王特有技能,能够通过技能攻击来恢复自身血量,恢复量为伤害的10%】

    【技能;金刚不坏神功】

    【技能描述:少林派至高无上的神功,被动增加玩家的防御力以及法术抗性,主动使用可获得霸体效果,霸体效果:不会受到任何的控制效果。】

    【技能:万物之灵】

    【技能描述:可与万物进行对话,完成对方的要求,可获得其忠心】

    【技能:契约之印】

    【技能描述:可与拥有忠心的生物进行契约。每增加100灵觉可多契约一只。】

    【技能:明镜止水(被动)】

    【技能描述:每秒恢复hp,恢复数值为10x(智力/10),静止不动时恢复速度加倍。】

    【技能:大力金刚掌】

    【技能描述:少林七十二绝技之一,法海出家前所学武学。可对目标造成自身攻击力x6,4倍的伤害,可破技能!】

    【技能:震慑】

    【技能描述:将灵气注入到眼睛,通过瞪眼的方式让对方感觉到恐惧,可干扰对方施法!】

    这些是半夏现在除却装备技能之外所拥有的所有技能。

    越战越勇,血涌潮汐等等被动技能是半夏在觉醒修罗模式之后系统为了自洽所自动领悟的技能。

    万物之灵和契约之印则是觉醒畜生道时自动加载的技能。

    明镜止水和大力金刚掌则是自己所学到的技能。

    这么一看的话,要不是自己的装备所附带的技能足够的强力,自己的战斗力还真没有普通就职了职业的玩家来的强力啊。

    因为大部分技能几乎都是被动技能。

    要不是半夏自己的游戏技术足够的高超,就凭这些技能,普通的玩家根本就没办法玩得转这个游戏啊。

    想到这里,半夏的嘴角不由得上扬起来。

    “真不愧是我。不过么,这技能栏看起来有些繁杂了啊,也不知道能不能把领悟到的这几个技能融合成一个技能。。。试试看吧。”

    反正这些技能也是系统为了自洽逻辑自主领悟的技能,如果到时候合成失败的话,大不了他再一次启动修炼模式。

    半夏猛地醒悟过来。

    “对啊!这不就是卡bug么!”

    既然这些技能是系统为了自洽而自动生成的技能,那只要自己再次开启修罗模式,那么不就可以无限制的拥有这些技能了么。

    “我可真是个小天才啊。”

    既然没有了后顾之忧,那半夏自然也就没有必要在意技能的消失了。

    “首先是越战越勇和血涌潮汐。”

    这两个技能一看就感觉很搭配,融合的话,说不定能够变成一个更强大的技能也说不定。

    将越战越勇和血涌潮汐放入融合技能栏里,深呼吸了一口气后,半夏点下了融合。

    随着一阵金光闪过,一个全新的技能出现在了他的面前。

    【技能:杀气(被动)】

    【需求等级:45】

    【技能品级:橙】

    【技能描述:玩家热血澎湃,只要玩家一直处于战斗状态,那么玩家的攻击力就会随着时间将越来越高,最高可达到原攻击力的1.8倍,附加8%的吸血效果】

    “惊了,居然是橙色的技能!”

    半夏是真的没有想到,这两个带问号的技能合成之后竟然会是橙色的,而且不知道是不是自己的运气的问题,两个技能竟然完美的融合在了一起。

    “就是技能效果比原来的技能低了一些。”

    不过也是,如果融合技能之后技能还加强了的话,那以后基本上就是融合技能为王了。

    摸了摸下巴,半夏将目光转到了明镜止水和金刚不坏神功上。

    “如果是这样的话。。”

    【确定将明镜止水和金刚不坏神功进行融合?】

    【确定】

    【融合完毕。获得新技能】

    【技能:洗髓经】

    【需求等级:50】

    【技能品级:橙】

    【技能描述:少林寺至强内功之一,一共八层境界,每一层境界都讲提升玩家三维属性,附带被动:每秒恢复hp50,可随修炼层数增加。主动开启将额外获得物理抗性和法术抗性提升。获得霸体效果。霸体效果:不会受到任何的控制效果。100mp/s】

    “卧槽!卧槽!卧槽!”

    半夏惊直接跳了起来,他怎么也没有想到那两个技能融合之后竟然会获得如此强力的技能。

    洗髓经是啥,那可是少林寺里最为强大的内功武学之一啊,拿出去卖的话,保底至少20万!

    就是这个等级有些伤,半夏现在才不过45级而已,想要用上的话,还得再升几级。

    然而活动1天后就要开始了,半夏完全没有时间去练级。

    所以,左看看新生成的技能杀气,右看看洗髓经,半夏一咬牙一跺脚。

    “拼了!”

    【是否将技能杀气(被动)和洗髓经进行融合】

    【确定】

    【技能融合成功。】

    【技能:未命名】

    【需求等级:无(成长性技能)】

    【技能品级:史诗】

    【融合了多个技能之后所诞生的成长性技能。】

    【技能层数:0/20(熟练度:0.100)】

    【技能效果:】

    【(被动效果)每一层技能层数增加玩家属性1%,吸血能力1%,hp回复速度10hp/s】

    【(主动开启)被动效果提升为3倍,防御抗性和法术抗性提升,并获得霸体效果。(霸体效果:不会受到任何的控制效果影响。)】

    【持续时间:100hp/s】

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