082: 强我海防,为国铸剑(上)(1/2)

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    孟浩闭着眼睛,看起来安安静静,一副古井不波的神情。

    但在他的大脑中,此时两种思想、两种意识正在天人交战,相互间展开了疯狂的碰撞。

    前苏盟国、西盟两种截然不同的战舰设计思路,在他的脑海中不断被拆卸、组装、融合、又分开,不断尝试着可能存在、克星的组合。

    其实孟浩完成工作的方式很简单,那便是利用迈向未来科技系统的漏洞进行卡bug。

    系统的设定是解析需要花费科技值,但是通过系统的验收就可以获得一定数量的科技值,双方是相辅相成的。

    而孟浩的选择是,直接尝试在自己的脑海中对解析过的资料进行改装、改造、组合,进而达到某种类似于系统验收的行为,被他称为作业检查。

    如果孟浩的思路、想法符合实战标准,是可能存在的,那么系统就会提示通过,请宿主实际改造后接收系统验收。

    这就相当于是给了使用者一个保底,防止宿主胡乱改造消耗了自己的资源,同时也无法获得科技值,这样一来,系统和宿主是双输局面。

    若是不符合,那么系统就会显示错误,哪怕现实中完成了改造,也无法获得任何的科技值。

    但是,孟浩只是利用这个系统给自己做出抉择,做不做那是以后得事情,纯纯的白嫖。

    得亏这个系统是存在于孟浩大脑中,没有运营维护人员。

    若是花藤家的游戏软件,孟浩敢这样卡bug,恐怕第一次尝试还没得到结果就被封禁账号了。

    在孟浩的脑海中,出现的是一艘巨大的军舰。

    以孟浩目前的能力,可以在脑海中搭建的只有三艘,前苏盟国50型护卫舰、1135.1型护卫舰,以及米国阿利·伯克级驱逐舰。

    其中最先进的自然便是阿利·伯克级驱逐舰。

    而这艘巨大的军舰,其中95%的部分都是空荡荡的,唯独只有近防炮所在的位置是实体化状态。

    今天孟浩的课题是,如何调整近防炮与导弹系统的分配。

    近防炮是军舰上的最后一道防线,负责的事拦截导弹和对空进攻,相比于导弹拦截,近防炮的消耗更少,开销更低,是必要的装备。

    导弹系统的位置在军舰的甲板正中央,孟浩自己在心中排除了常用的几个近防炮安装位置,挑选了三个比较合适的大概位置。

    分别是船头、导弹系统与舰岛中央、舰岛的两侧甲板,靠近边缘船身的位置。

    尝试将近防炮安装在船头,这时候,系统给的提示是错误。

    孟浩也知道在这里安装有问题,作为防空武器,安装在船头相当于将船尾暴露给敌人随意攻击。

    他再次用意识控制着,将近防炮安装在导弹发射系统与舰岛中央,可系统的提示依然是错误。

    距离导弹系统太过靠近,在近防炮发射的时候,有一定可能误伤自己,将导弹系统给炸掉。

    不断地更改,不断地显示错误,最终孟浩苦思许久更改了七八十次,终于在军舰舰岛两侧得到了通过的提示。

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