完结感言(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

有长期的灵感枯竭。力量体系是随心所欲的,不想推主线剧情了就写点感情线……当然,编辑和很多老书友应该不是很开心,我也不止一次看到有老书友跟我说“幽祝你他妈怎么敢写这些东西啊!”“无聊到爆啊,我踏马轰杀你吔!”

    以至于后面我都没怎么看书评了,都开写了总得写完对吧?

    按照我开书之前的大纲,主线剧情基本分为三部分,高天原-联邦流浪-帝国掌权。

    实际写书过程中,前两部分是写按大纲完整了的,帝国掌权这块我压缩了,一个原因是这玩意有点危险,如果书友们没有跳太多章读到这里,应该会怀疑本书的帝国是在影射什么……

    我先声明我没有影射,但就担心审核不会信我,再加上男主和三個女主的情感线基本都快圆满了,所以也就不按大纲去推帝国这部分的主线剧情,而是用留白来代替。

    实际上,夏青瑜前世孤身一人,不仅能够掌控帝国,还能反攻联邦;那么这一世的陈子昂,有三位魔女助力,在帝国建功立业只会更加无往而不利,我想不出还有什么能给他制造障碍,哪怕不写大家也知道剧情会如何发展。

    不知道的话,看上面一段的第一句“不仅能够……还能……”

    其他一些问题就不再赘述了。都是作者的不足之处,不应该去烦恼读者。

    关于新书,有几个事情简单说下:

    首先,讨论新书的时候被编辑狠狠教育了,说是“真没活整的话你就按《苍青之剑》的题材再写一本吧!”

    其次,我承认我确实不大想写“穿越到玩过的游戏里”这个题材了,但我也必须承认,写完《魔女》这本书之后,是应该换个更加轻松愉悦的题材,不要去写那些让书友们只想跳过的复杂剧情。

    毕竟偶尔一时自娱自乐也就算了,长期这样下去就变成摆烂啦。

    关于新书,我目前的想法是这样的:

    1.不是游戏题材,但可以和游戏类似,这样设定容易理解。

    2.无敌流,男主从一开始就是巅峰无敌状态,全都碾过去,拒绝五五开。

    3.重生到过去,男主有先知优势,容易展开剧情。

    4.该拯救的女主就去拯救,该改造的女主就去改造,该挽回的遗憾就去全部挽回。

    5.想要多写点女主角,大家凑个戏班子热闹热闹。

    如此一来,题材就基本定下了,大概是这样的画风:

    曾经棋差半着,拼上性命也未踏上巅峰。重生回到过去,我先定一个小目标,成为此世最强再说!

    书名目前构思了两个:

    一是《街头捡到魔门妖女》;

    二是《我要成为此世最强》。

    有人说《魔女收收味》这本书名太烂太恶俗,那你们觉得新书的书名叫啥好呢?

章节目录