第二百五十章 借力宣传(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

,陈少荣只是用这个价格来定位,然后送。

    这次这边送的方式特别,第一波送的方法就是用青花瓷或者兰亭序背景乐拍一段视频艾特陈少荣,用户点赞一百的就送一件价值99美刀的T血,点赞一千就送价值299的联名衣服和鞋子。

    这个其实门槛十分的低,找亲戚朋友点赞就可以了,比如一个学校一个班级,互相点赞就能每个人都得到一件衣服。

    但这个班级的所有人都必须拍视频,使用这个背景乐来发布作品,并且艾特陈少荣。

    陈少荣的名字和歌曲,就会快速的霸占R本的短视频平台,活动期只有一周。

    这一周,陈少荣要在网络上无限循环这两首歌曲,让这两首歌曲大街小巷都是。

    至于衣服,陈少荣知道基本全部是99美刀一件的,它的成本不足9.9美刀一件,免费用这么多的水军帮他宣传,这群人没意识到被当水军用了,都会觉得赚陈少荣便宜,薅羊毛了。

    陈少荣如果在这边运营一次的费用,做到这么大面积的,少说要一两百万美刀起步,还达不到这个效果,学生会想要薅羊毛,学生的家长也会薅羊毛。

    怎么让他们最大化薅羊毛,感觉赚便宜了?陈少荣发布个公告,内容说是助理输错信息了,是点赞一千送一件衣服,点赞一万送一双鞋。

    然后再自己带节奏,什么成年人要承担错误,送不起就别玩了等等,自我攻击。

    等到评论区人多了,陈少荣再委屈巴巴的妥协,错误自己买单,然后反手一个热搜买#超人气亚洲巨星因为助理的工作疏忽损失上亿美刀#

    一次意外的失误上热搜,加上上亿美刀的惹人字眼,被薅羊毛上热搜,认识的不认识的都关注到了这个。

    网友们都在说就一起薅羊毛,有的不忍心薅羊毛的就在网上劝大家不要薅羊毛,而薅羊毛的和有同情心的人又展开了骂战和辩论。

    核心绕不开陈少荣这个名字,陈少荣一瞬间在这边打出了知名度。

    得到奖品的人就会穿着衣服,等到时候东晋街头都是CSR衣服,陈少荣的目的就达到了。

    这些人的信息,注册会员的信息都可以拿去加码融资高价。

    知名度高了,随之而来的是代言了,资本市场非常的现实,谁有流量就会去投资谁。

    陈少荣很快收到了世界级的游戏公司的邀约,参加一款新款的3C大作发布会,为这款游戏推广代言。

    代言费是三百万美刀,对方计算出了陈少荣在亚洲的知名度,华夏,寒国,新+坡等地有非常高的知名度,现在又在R本市场有了知名度。

    这三百万美刀陈少荣缴税后剩余要自己贴补一些钱做宣传,艺人不赚钱还可能贴钱的事,一般人不敢想也理解不了,但资本们会理解的,先开拓市场给补贴。之后就收割韭菜了。

    为了推广游戏,陈少荣就第一时间拿到游戏最早内测试玩,先熟悉再说,这种3A游戏代言,不是大家想的那种拍个宣传片之类的,而是要软广,就是陈少荣去玩这个游戏,做个推广。

    让更多的人知道这款游戏,端游的游戏盈利是非常长久的,一款游戏可能好多年才开发新的,而根据游戏可以推广更多的周边,例如影视剧和漫画还有周边联名。

    一款游戏制作的费用有的比电影高多了,陈少荣这次要帮助游戏推广宣传,到时候有媒体采访,陈少荣要自己试玩下游戏。

    很多艺人代言游戏翻车就是没做好功课,不会玩还要代言,只会适得其反。

    陈少荣也是为了代言游戏开始试玩这款游戏,说真的,艺人玩游戏不少,因为这是一种解压方式,但也都是可以闲下来的,正当红的哪有那个时间玩啊,天天出去跑通稿,除非可以财富自由了。

    陈少荣让秦豆豆陪他玩,这游戏玩了一会后,陈少荣就感觉特么的想要扔下手柄不玩了。

    没玩过3A游戏的人,是不了解3A的乐趣和难度的,这游戏可能个把月卡在一个关卡。

    但是3A大作的游戏体验是网游手游无法媲美的,差距就像保时捷保时泰的差距,画面感,音效,游戏整体性,3A游戏有一种进入虚拟世界的代入感。

    但是这游戏通关确实非常的难,陈少荣想要去网上找找外挂啥的,可这游戏还特么没发布,陈少荣是签了保密协议的,试玩,这游戏都没对玩家内侧。

    发布会当天才会给一些内测名额给玩家玩,真正发布还要等好几个月,所以陈少荣找不到外挂。

    但不得不说这个游戏确实非常的东方背景,应该说R本的游戏为什么会得到亚洲市场的喜欢,尤其国服玩家的喜欢,主要是游戏代入感,R本太多的元素是当初从华夏带过去的。

    R本这一点和寒国最大的区别就是他们认,R本人非常认可华夏文化,并且还弄个寻根追源,就是姓什么,非要弄个名人后代。

    每年来华认祖宗的R本人很多,比如孔子,孙子,老子等都被人认祖,而王侯将相更是被认祖。

    其实R本很多姓氏都是从华夏千家姓传过去的,例如新垣这个姓,很多人以为就R本的,实则最早就是华夏千家姓里的。

    另一个点,很多人也很少关注,那就是R本区域有限,R本很多人也在考古,但没啥可考的,R本的考古学家很多几十年都在华夏参与考古,为的就是了解更深层次的文化。

    所以不管动漫还是游戏,都有大量的华夏元素,而他们制作出来后,很多华夏人甚至都好像没任何的不适应,甚至觉得拍的好贴切,例如中华小当家这类的。

    陈少荣来R本是知道中国风音乐绝对在这里可以传开的,但要怎么切入确实太难了。

    陈少荣突然想到了什么,这游戏里可以植入音乐啊,游戏的传播度是世界级的啊,可以通过游戏传播他的音乐。

    陈少荣想到后赶紧放下游戏手柄,联系了游戏公司,约定明天见面详聊。

    第二天,陈少荣来到游戏公司和他们的几个部门负责人商议,陈少荣表现出非常喜欢这款游戏。

    太爱了,所以他决定把自己的两首国风歌曲免费给他们使用外,再在游戏首发的时候,赠送两首全球首发歌曲给他们。

    这两首歌曲,要配合游戏MV,游戏公司一听,这是好事啊,陈少荣为游戏创作歌曲。

    其实陈少荣要的是这家游戏公司的全球宣发能力,ps游戏机的全球用户非常的庞大。

    他们的用户群体遍布全球各地,游戏中一般很少使用歌手的音乐,陈少荣也知道游戏里出现音乐会不协调,但出现伴奏就非常的好。

    一般游戏公司做游戏都是找一些音乐人做纯音乐,陈少荣的青花瓷和兰亭序都可以做纯音乐,而且非常适合这款游戏一些场景使用,但再赠送两首,这是游戏公司没有想到的。

    “陈先生你的音乐可以试听吗?我们可以签订保密协议的。”游戏公司的副总和陈少荣说道,他们也不傻,有些音乐会适得其反,一款3A大作的制作成本太高了,容不得半点错。

    一些场景的背景乐都是和主题相关的,不是游戏公司用不起歌手的音乐,而是大部分歌手的音乐和主题不搭。

    尤其是R本游戏公司的背景乐选取,之前用过一些现代乐,造成玩家不满,后来找一些音乐人专门做定制的游戏背景乐,但又达不到预期。

    青花瓷和兰亭序这纯音乐他们听过,尤其兰亭序的背景乐,他们觉得是可以的,一小段剧情是可以用的,不知道陈少荣另外两首歌曲是什么。

    陈少荣播放了一小段的节奏给在场的人听,在场的游戏策划听到后非常的喜欢,因为这歌曲的旋律确实适合这款游戏。

    “这两首歌曲叫什么?”游戏策划看向陈少荣问道。

    “一首叫做菊花台,一首叫做东风破。”

    “这两首歌您可以演唱个完整版吗?我想听一听。”

    “要过几天,这只是小样,还有很多要创作改进的地方。”陈少荣说道。

    等到从游戏公司离开后,陈少荣赶紧回家继续玩游戏,这次他是拿着纸和笔记录下,哪个桥段用什么音乐,自己玩的菜不代表不能请外援啊。

    陈少荣之前组建的CSR游戏站队里有就有这样的高手,陈少荣邀请对方过来,签订了保密协议,让对方帮忙打关卡,简单的关卡交给陈少荣,难的关卡对方玩几遍,给陈少荣写个游戏攻略。

    陈少荣要把自己的歌曲完美融入到游戏的一些环节中,让国风真正的快速在全球传播。

    因为陈少荣知道这家游戏公司对这款游戏很有信心,加上之前的游戏销量,陈少荣大概能算出,正版销量大概在五百万份,盗版估计得破两千万份,差不多就有个两千五百万份的传播度,甚至更高。

    端游玩家玩游戏是沉浸式的,一款游戏玩完后,游戏主线剧情和建筑还有音乐,都会由于长久投入会有非常高的记忆点。

    陈少荣知道自己的音乐想被西方主流市场吹捧很难,没有个契机,但如果通过游戏的话,那么就传播速度加快了。

    所以他把国风和游戏融合,让老外们对这个音乐有个事先的熟悉,到时候过去演唱,很多游戏玩家就会对歌曲不陌生。

    把标注的文本整理好后,拿去游戏公司,这才是陈少荣需要的,借力帮他开拓一些区域市场。

    把这些东西交给游戏公司后,陈少荣准备来第二轮,换个风格营销,距离电影首映礼日子越来越近了,他要表现自己的流量了,个人流量。

    (本章完)

章节目录